Publié le 28 octobre 2025. Relu Games, studio de Krafton, lance la version en accès anticipé de son jeu d’horreur coopératif « MIMESIS ». Ce titre promet une expérience immersive mêlant coopération et méfiance grâce à une IA avancée simulant le comportement humain.
- Le jeu d’horreur coopératif « MIMESIS » est désormais disponible en accès anticipé mondial depuis le 27 octobre.
- De nouveaux contenus, dont une carte, un monstre et des éléments de gameplay, accompagnent le lancement avec une bande-annonce cinématique inédite.
- L’IA « Mimesis », capable d’imiter les actions et la voix des joueurs, a été perfectionnée pour intensifier la guerre psychologique au sein des équipes.
Dans « MIMESIS », jusqu’à quatre joueurs doivent survivre dans un monde dévasté par une pluie mystérieuse qui a transformé les humains en « mimesis », des créatures capables de reproduire les comportements d’autrui. L’objectif principal est de collecter des ressources et de maintenir en état de marche un tramway, tout en étant constamment sur ses gardes, l’un des coéquipiers pouvant se révéler être un « mimesis » à tout moment. Cette incertitude permanente est le cœur de la tension psychologique du jeu.
Pour marquer la sortie de cette version, une nouvelle bande-annonce cinématique a été dévoilée, censée capturer « l’atmosphère du jeu qui dépasse les frontières de la peur, de la confiance et de l’identité », selon les développeurs. De plus, une offre promotionnelle de lancement permet d’acquérir le jeu sur Steam à prix réduit jusqu’au 10 novembre à 15h59. Une campagne spéciale, « MIMESIS × KCN Creator Challenge », est également organisée en partenariat avec le Krafton Creator Network (KCN), un programme mondial de soutien aux créateurs de contenu visant à promouvoir les jeux de Krafton.
Via le KCN, les créateurs peuvent partager un code personnel avec leurs abonnés. Les achats effectués grâce à ce code génèrent une commission de 20% reversée au créateur. Un porte-parole de Relu Games a souligné que « Mimesis n’est pas seulement un jeu d’horreur, mais un jeu centré sur la méfiance et la tension psychologique créées par l’IA ». Il a exprimé l’espoir que cet accès anticipé permettra aux « utilisateurs et aux créateurs » d’entamer ensemble le parcours du jeu.
« Mimesis » avait déjà suscité un vif intérêt lors du Steam Next Fest en juin dernier, se classant parmi les démos les plus populaires. Les retours obtenus lors de deux phases de bêta fermées ont été intégrés pour affiner davantage l’expérience de jeu.