Mis à jour le 13 février 2026 à 17h13. Huit ans après sa sortie initiale, le jeu de rôle médiéval Kingdom Come: Deliverance bénéficie d’une mise à jour graphique sur PlayStation 5 et Xbox Series S|X, améliorant considérablement son rendu visuel et ses performances.
- La mise à jour permet une résolution 4K via l’upscaling FSR 1.2 d’AMD, offrant une image plus nette et des environnements plus détaillés.
- Bien que les graphismes soient améliorés, la stabilité du framerate reste perfectible, avec des chutes occasionnelles lors de scènes chargées en personnages.
- La mise à jour est gratuite pour tous les propriétaires du jeu sur les consoles de nouvelle génération.
Les joueurs de Kingdom Come: Deliverance sur PlayStation 5 et Xbox Series S|X peuvent désormais profiter d’une expérience visuelle améliorée grâce à une récente mise à jour proposée par Warhorse Studios. Cette amélioration était attendue, car le jeu, bien qu’apprécié pour son réalisme et son immersion, souffrait d’un rendu graphique moins flatteur et de performances limitées par rapport à sa version PC.
La mise à jour introduit une résolution 4K, obtenue grâce à la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.2 d’AMD. L’image est nativement rendue en 2560×1440, puis upscalée en 4K, ce qui permet d’obtenir un résultat plus net et plus détaillé. Les développeurs ont particulièrement travaillé sur l’éclairage, rendant les rayons du soleil plus réalistes et les environnements plus immersifs. Selon les premiers retours, l’amélioration est notable, notamment dans les forêts où l’on perçoit désormais un jeu d’ombres et de lumières plus convaincant.
Cependant, cette mise à jour ne résout pas tous les problèmes du jeu. La stabilité du framerate reste un point faible. Bien que le jeu puisse atteindre 60 images par seconde, des chutes de framerate sont perceptibles dans les zones densément peuplées, comme la ville de Ratají. Lors de tests, le framerate est descendu jusqu’à environ 45 images par seconde. Ce problème est lié à la gestion du nombre de personnages non-joueurs (PNJ) présents à l’écran, un défi technique persistant dans le jeu.
La désactivation des textures haute définition, une option récemment ajoutée sur PS5, n’améliore pas significativement la situation. Les développeurs ont également noté que les ombres, bien que plus détaillées de près, présentent des artefacts ondulatoires à distance, une technique courante pour optimiser les performances dans les jeux en monde ouvert.
Un autre point soulevé concerne les temps de chargement, qui restent relativement longs, même sur les consoles équipées de SSD. Le lancement du jeu et l’accès au menu principal prennent plus d’une minute et treize secondes sur PS5, contre une minute et cinq secondes sur PS4. La deuxième partie du jeu, Kingdom Come: Deliverance II, se lance quant à elle en seulement 20 secondes sur PS5, soulignant les améliorations apportées en termes d’optimisation.
En conclusion, cette mise à jour constitue une amélioration bienvenue pour les joueurs de Kingdom Come: Deliverance sur PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Elle ne résout pas tous les problèmes du jeu, mais offre un rendu graphique plus agréable et une expérience plus immersive. Elle pourrait également attirer de nouveaux joueurs qui avaient été rebutés par les performances des versions précédentes. Warhorse Studios se concentre désormais sur l’avenir, avec l’ambition de créer d’autres jeux de rôle immersifs et de se faire connaître au-delà de Kingdom Come.
Cette mise à jour ne comprend pas de nouveau contenu. Elle vise principalement à attirer de nouveaux joueurs qui avaient été découragés par les graphismes et les performances des versions précédentes. Pour les joueurs qui ont déjà terminé l’aventure de Posázaví, il n’y a pas forcément de raison de revenir au premier opus, à moins qu’ils ne souhaitent revivre leurs débuts.