Les nominations pour les Game Awards 2023 ont suscité un débat sur la question cruciale de ce qui fait qu’un jeu est indépendant ou non, et plus important encore, si Baldur’s Gate 3 mérite de remporter le prix du meilleur jeu indépendant en plus de tous les autres trophées.
Qu’est-ce qu’un jeu indépendant ?
Selon la définition originelle, un jeu vidéo indépendant désigne habituellement un jeu créé par des personnes ou des équipes de développement de taille modeste, ne bénéficiant pas du soutien financier d’un gros éditeur de jeux vidéo. Un jeu indépendant est donc à l’opposé d’un jeu AAA.
Cependant, cette définition a évolué au fil du temps. De plus en plus de grandes sociétés d’édition financent en effet des petites équipes de développeurs au sein de programmes tels qu’EA Originals, qui a récemment donné naissance à l’excellent It Takes Two.
Le consensus des développeurs semble être le suivant : dès lors que l’éditeur qui finance totalement ou en partie le jeu laisse une liberté créative totale aux équipes de développement, le jeu peut être considéré comme faisant partie de la catégorie indépendante.
En ce qui concerne Baldur’s Gate 3, et selon les différentes définitions du genre, le RPG de Larian Studios est un jeu indépendant à 100%. Bien que la taille des studios de Larian en fasse une société triple A, leurs jeux sont entièrement créés, financés et publiés en interne. Il convient toutefois de noter que le géant chinois Tencent possède 30% de Larian Studios.
Le cas Dave the Diver
Il faut reconnaître que Dave the Diver est un jeu qui incarne parfaitement l’esthétique et la direction artistique et technique d’un jeu indépendant. Pourtant, le jeu a été entièrement financé par Nexon, une grosse société sud-coréenne de développement et d’édition de jeux vidéo.
En revenant au consensus mentionné précédemment, Dave the Diver semble avoir bénéficié d’une liberté créative totale, ce qui se ressent lorsqu’on y joue : le concept est original et on peut clairement voir qu’il a été conçu avec beaucoup d’amour par une petite équipe de développeurs passionnés.
En conclusion, le terme “indépendant” est devenu aujourd’hui un terme vague qui englobe à la fois les jeux “faits maison”, qu’ils soient triple A ou non, et les “petits jeux” qui bénéficient d’une aide financière d’un éditeur tiers tout en conservant une identité artistique propre aux développeurs. Peut-être serait-il temps, à l’instar de l’industrie musicale, de créer une catégorie “alternative” qui met en avant l’aspect moins grand public de ces titres.
1 comment
C’est incroyable à quel point ce jeu indépendant est une prouesse dans l’industrie du jeu vidéo.