Quoi exactement est le 21e Raider ? La taille des raids mythiques ne dépasse pas 20 ! Considérez le 21e raider comme un entraîneur. Sans doute vous avez entendu parler de certaines des meilleures guildes utilisant la position d’un 21e raider pour aider lors de rencontres. Nous l’utilisons beaucoup chez les DJ et cela nous a été bénéfique. Un chef d’orchestre indiquera souvent diverses sections lors des entrées clés (comme les cuivres dans Raiders March d’Indiana Jones) même s’il devrait déjà le savoir s’il garde le temps. Cet accent permet de s’assurer que tout le monde est synchronisé. De même, le 21e raider peut fonctionner de la même manière et aider à rappeler au raid ce qui va se passer et comment il doit réagir. C’est une charge mentale de moins que les raiders doivent garder au premier plan. Je me souviens qu’à Shadowlands, lorsque nous progressions sur les généraux de la Légion de pierre, il y avait souvent confusion entre le grand bain partagé et le bain solo individuel (qui impliquait de courir et de laisser tomber des cercles). Avoir un rappel aurait aidé à réduire le nombre de tirages jusqu’à ce que nous l’ayons enraciné.
Ce que tu es pas il suffit de dire à chaque joueur comment jouer sa classe à moins que cela ne fasse partie intégrante de la rencontre (comme Warlock gates ou leur rappelant les CD défensifs). Le gros avantage de cela est que cela supprime une partie de la réflexion requise pour les joueurs et leur permet de se concentrer pleinement et de s’engager dans leur rotation tout en restant en vie. Ils doivent encore faire certains des mécanismes (parce que vous n’êtes pas là pour le faire pour eux), mais une invite ou un rappel peut aller très loin, surtout lorsque vous progressez sur un nouveau boss. Les rencontres deviennent de plus en plus complexes, surtout au niveau Mythique.
Alors, que faut-il pour être efficace dans ce rôle ?
Avant de commencer, nous devons revoir la configuration. Quelqu’un doit vous transmettre son point de vue afin que vous puissiez voir ce qui se passe.
Comment diffuser efficacement un point de vue
Assurez-vous que le raider sélectionné dispose d’une connexion Internet rapide et stable avec une grande vitesse de téléchargement. Cela leur permettra de diffuser en haute qualité. Ils voudront diffuser au moins en 1080 ou plus avec 60 FPS si possible. Nous utilisons Discord pour cela.
Capture d’écran d’une interface utilisateur montrant les minuteurs de raid, les barres de capacité et les CD disponibles.
Afficher les notes de raid: Ton Fenêtre MRT avec la note devrait être affiché sur le côté quelque part. J’aime positionner le mien à l’extrême gauche de mon écran.
Afficher les temps de recharge des raids: L’appelant du raid devra voir qui a quoi disponible au cas où il aurait besoin d’entendre une défensive dans le cas où un joueur meurt ou si le timing de la capacité du boss change au cours de la rencontre. Avec MRT, il a la capacité d’afficher les temps de recharge des raids. J’utilise personnellement une combinaison de Weak Auras pour cela avec Zen Tracker (Mise à jour Zera DF)et le Texte frontal ZT. Je ne me souviens jamais quelles icônes de raid correspondent à quelles capacités et je préfère avoir les noms des joueurs et des capacités.
Minuteries de capacité de boss: Celui-ci est évident. Pour que l’appelant du raid fasse son travail, il doit voir ce qui va se passer. Placez vos barres Bigwigs ou DBM bien en vue. Je préfère utiliser le Chronologie des capacités de raid Faible Aura qui condense toutes les capacités dans une vue chronologique mais cela peut toujours être fait avec des barres.
Quelles informations est important d’appeler?
Au fur et à mesure que le groupe progresse dans le combat, les responsabilités du 21e raider peuvent changer d’une phase à l’autre ou à mesure que le groupe progresse dans la rencontre. Équilibrez les informations importantes et pertinentes avec le minimalisme. Brad Pitt a dit un jour à Matt Damon de ne pas utiliser sept mots quand quatre suffiraient. Alors canalisez votre Brad Pitt intérieur !
Capacités critiques: Déterminez ce qui est important et ce qui ne l’est pas. Au fur et à mesure que le groupe apprend la rencontre, certaines capacités doivent être mises en évidence pour rappeler au raid ce qui va se passer et comment réagir. Mais à mesure qu’ils se familiarisent, ces types d’appels peuvent être réduits en raison de la mémoire musculaire enracinée. Après environ 4 tirages, vous n’avez pas besoin de rappeler aux gens d’aligner des piliers sur Terros ou de toujours laisser tomber des flaques d’eau derrière Eranog.
Exemples
Terros : « Empilez pour tremper, alignez les piliers » Eranog : “Des flaques d’eau derrière le patron.”
Temps de recharge à venir: Au fur et à mesure que vos joueurs commencent à apprendre les schémas de dégâts, cela aide à déterminer quels joueurs utiliseront ensuite les temps de recharge du raid. Tout ce qu’il faut, c’est un doux rappel. Nommez le joueur et le sort pour qu’ils le sachent. Vous devrez peut-être être prêt à appeler un signal sonore au cas où le guérisseur ne serait pas en mesure de lui imposer son temps de recharge défensif. Peut-être qu’ils sont morts tôt ou que vous avez pris de l’avance sur le calendrier et que le sort n’est pas encore disponible. Faire preuve de créativité. Ce ne sont pas seulement les temps de recharge ici car les consommables jouent un rôle et même à ce niveau, les joueurs oublient souvent qu’ils l’ont disponible ou choisissent de ne pas l’utiliser (j’appelle cela l’effet Megalixir).
Exemples
Conseil : “La prochaine hache de feu est une maîtrise d’aura.”
Raszageth : “Premier bouclier sur 3, ce sont les potions DPS et l’hymne divin de Matt.”
Terros : “Ce claquement de char est une potion de santé.”
Mouvement de raid: Un autre bon à mentionner concerne les mouvements de joueurs à venir. Vous dirigez le trafic et rappelez à l’équipe où aller pour déposer les débuffs importants. Cela peut également impliquer d’indiquer quand les portails Warlock doivent être utilisés. Non seulement cela, mais c’est idéal pour tous les mouvements d’empilement ou d’étalement. Lors de combats spécifiques, vous pouvez empêcher le groupe de tremper (comme Kurog si un mage a la bombe de givre qu’il peut bloquer).
Exemples
Sennath : “Attendez Chilling, alors prenez la porte dans les escaliers.
Dathea (Mythique) : “Plus de dunks sur le bleu, tous les dunks sur le vert.”
Cibles prioritaires DPS: Celui-ci est facile à manquer, surtout pour les joueurs de mêlée. Il y aura des boss où des ajouts apparaîtront et ils peuvent apparaître dans une partie de la carte qui n’est pas si évidente. D’un autre côté, il est également nécessaire d’émettre arrêter le DPS instructions au cas où vous voudriez ralentir les dégâts afin de ne pas entrer dans une phase pour laquelle vous n’êtes pas encore tout à fait équipé.
Exemples
Sennath : “Spider spawn dans 3, préparez-vous.”
Dathea : “Vous devez déplacer l’infuseur, arrêtez tous les DPS.”
Rés de combat: Tous les joueurs qui meurent ne doivent pas ressusciter tout de suite. Lorsque la progression du groupe se rapproche d’une mise à mort, il serait peut-être préférable d’en garder un en réserve au cas où un joueur plus critique mourrait (comme un tank ou un soigneur). Cela s’applique également aux chamans car ils sont peut-être morts dans un mauvais endroit et ils ne peuvent pas utiliser leur propre résurrection. S’il y a plusieurs joueurs morts avec un nombre limité de résurrections, il est temps de décider qui aura le plus de valeur en vie. Peut-être que vous n’avez pas besoin du guérisseur supplémentaire sur leurs pieds, mais vous devez avoir un DPS supplémentaire à la place pour aider à la poussée finale. Ou il y a deux lecteurs DPS en panne mais l’un a des CD offensants disponibles et l’autre pas. Enfin, non seulement voulez-vous contrôler OMS prend la résolution mais aussi quand ils devraient prendre la res. J’ai vu des cas où la res est lancée dans une mauvaise position ou il y a une capacité sur le point de se produire qui la rend dangereuse. Soyez prêt à dire attendez!
Cela étant dit, travaillez avec le groupe de raid pour voir quelles informations sont et ne sont plus nécessaires. J’espère que cela vous aidera à devenir meilleur pour aider votre raid. Au fur et à mesure qu’ils s’améliorent, les joueurs peuvent constater que des appels spécifiques deviennent redondants et n’ont pas besoin d’être mentionnés. Vous êtes là pour servir de guide et aider à réduire une partie de cette charge mentale jusqu’à ce qu’elle devienne une seconde nature.
24 mars 2023 ARC Clean Technology Canada, Inc a signé un protocole d’entente (PE) avec Invest Alberta Corporation du gouvernement de l’Alberta pour poursuivre conjointement
Faites un peu de chasse et de pêche avec les Free Play Days de ce week-end ! Cherchez un culte fanatique apocalyptique résidant dans l’Amérique rurale,
Comment être un 21e Raider efficace
Quoi exactement est le 21e Raider ? La taille des raids mythiques ne dépasse pas 20 ! Considérez le 21e raider comme un entraîneur. Sans doute vous avez entendu parler de certaines des meilleures guildes utilisant la position d’un 21e raider pour aider lors de rencontres. Nous l’utilisons beaucoup chez les DJ et cela nous a été bénéfique. Un chef d’orchestre indiquera souvent diverses sections lors des entrées clés (comme les cuivres dans Raiders March d’Indiana Jones) même s’il devrait déjà le savoir s’il garde le temps. Cet accent permet de s’assurer que tout le monde est synchronisé. De même, le 21e raider peut fonctionner de la même manière et aider à rappeler au raid ce qui va se passer et comment il doit réagir. C’est une charge mentale de moins que les raiders doivent garder au premier plan. Je me souviens qu’à Shadowlands, lorsque nous progressions sur les généraux de la Légion de pierre, il y avait souvent confusion entre le grand bain partagé et le bain solo individuel (qui impliquait de courir et de laisser tomber des cercles). Avoir un rappel aurait aidé à réduire le nombre de tirages jusqu’à ce que nous l’ayons enraciné.
Ce que tu es pas il suffit de dire à chaque joueur comment jouer sa classe à moins que cela ne fasse partie intégrante de la rencontre (comme Warlock gates ou leur rappelant les CD défensifs). Le gros avantage de cela est que cela supprime une partie de la réflexion requise pour les joueurs et leur permet de se concentrer pleinement et de s’engager dans leur rotation tout en restant en vie. Ils doivent encore faire certains des mécanismes (parce que vous n’êtes pas là pour le faire pour eux), mais une invite ou un rappel peut aller très loin, surtout lorsque vous progressez sur un nouveau boss. Les rencontres deviennent de plus en plus complexes, surtout au niveau Mythique.
Alors, que faut-il pour être efficace dans ce rôle ?
Avant de commencer, nous devons revoir la configuration. Quelqu’un doit vous transmettre son point de vue afin que vous puissiez voir ce qui se passe.
Comment diffuser efficacement un point de vue
Assurez-vous que le raider sélectionné dispose d’une connexion Internet rapide et stable avec une grande vitesse de téléchargement. Cela leur permettra de diffuser en haute qualité. Ils voudront diffuser au moins en 1080 ou plus avec 60 FPS si possible. Nous utilisons Discord pour cela.
Quelles informations est important d’appeler?
Au fur et à mesure que le groupe progresse dans le combat, les responsabilités du 21e raider peuvent changer d’une phase à l’autre ou à mesure que le groupe progresse dans la rencontre. Équilibrez les informations importantes et pertinentes avec le minimalisme. Brad Pitt a dit un jour à Matt Damon de ne pas utiliser sept mots quand quatre suffiraient. Alors canalisez votre Brad Pitt intérieur !
Capacités critiques: Déterminez ce qui est important et ce qui ne l’est pas. Au fur et à mesure que le groupe apprend la rencontre, certaines capacités doivent être mises en évidence pour rappeler au raid ce qui va se passer et comment réagir. Mais à mesure qu’ils se familiarisent, ces types d’appels peuvent être réduits en raison de la mémoire musculaire enracinée. Après environ 4 tirages, vous n’avez pas besoin de rappeler aux gens d’aligner des piliers sur Terros ou de toujours laisser tomber des flaques d’eau derrière Eranog.
Temps de recharge à venir: Au fur et à mesure que vos joueurs commencent à apprendre les schémas de dégâts, cela aide à déterminer quels joueurs utiliseront ensuite les temps de recharge du raid. Tout ce qu’il faut, c’est un doux rappel. Nommez le joueur et le sort pour qu’ils le sachent. Vous devrez peut-être être prêt à appeler un signal sonore au cas où le guérisseur ne serait pas en mesure de lui imposer son temps de recharge défensif. Peut-être qu’ils sont morts tôt ou que vous avez pris de l’avance sur le calendrier et que le sort n’est pas encore disponible. Faire preuve de créativité. Ce ne sont pas seulement les temps de recharge ici car les consommables jouent un rôle et même à ce niveau, les joueurs oublient souvent qu’ils l’ont disponible ou choisissent de ne pas l’utiliser (j’appelle cela l’effet Megalixir).
Mouvement de raid: Un autre bon à mentionner concerne les mouvements de joueurs à venir. Vous dirigez le trafic et rappelez à l’équipe où aller pour déposer les débuffs importants. Cela peut également impliquer d’indiquer quand les portails Warlock doivent être utilisés. Non seulement cela, mais c’est idéal pour tous les mouvements d’empilement ou d’étalement. Lors de combats spécifiques, vous pouvez empêcher le groupe de tremper (comme Kurog si un mage a la bombe de givre qu’il peut bloquer).
Cibles prioritaires DPS: Celui-ci est facile à manquer, surtout pour les joueurs de mêlée. Il y aura des boss où des ajouts apparaîtront et ils peuvent apparaître dans une partie de la carte qui n’est pas si évidente. D’un autre côté, il est également nécessaire d’émettre arrêter le DPS instructions au cas où vous voudriez ralentir les dégâts afin de ne pas entrer dans une phase pour laquelle vous n’êtes pas encore tout à fait équipé.
Rés de combat: Tous les joueurs qui meurent ne doivent pas ressusciter tout de suite. Lorsque la progression du groupe se rapproche d’une mise à mort, il serait peut-être préférable d’en garder un en réserve au cas où un joueur plus critique mourrait (comme un tank ou un soigneur). Cela s’applique également aux chamans car ils sont peut-être morts dans un mauvais endroit et ils ne peuvent pas utiliser leur propre résurrection. S’il y a plusieurs joueurs morts avec un nombre limité de résurrections, il est temps de décider qui aura le plus de valeur en vie. Peut-être que vous n’avez pas besoin du guérisseur supplémentaire sur leurs pieds, mais vous devez avoir un DPS supplémentaire à la place pour aider à la poussée finale. Ou il y a deux lecteurs DPS en panne mais l’un a des CD offensants disponibles et l’autre pas. Enfin, non seulement voulez-vous contrôler OMS prend la résolution mais aussi quand ils devraient prendre la res. J’ai vu des cas où la res est lancée dans une mauvaise position ou il y a une capacité sur le point de se produire qui la rend dangereuse. Soyez prêt à dire attendez!
Cela étant dit, travaillez avec le groupe de raid pour voir quelles informations sont et ne sont plus nécessaires. J’espère que cela vous aidera à devenir meilleur pour aider votre raid. Au fur et à mesure qu’ils s’améliorent, les joueurs peuvent constater que des appels spécifiques deviennent redondants et n’ont pas besoin d’être mentionnés. Vous êtes là pour servir de guide et aider à réduire une partie de cette charge mentale jusqu’à ce qu’elle devienne une seconde nature.
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