Développeur de pipeline Maya – Scanline VFX -427280

Travail à plein temps

Scanline VFX, une société Netflix, est un leader mondial primé dans l’industrie des effets visuels avec des studios dans 7 emplacements principaux. Depuis nos humbles débuts il y a plus de 30 ans, nous sommes devenus une équipe de plus de 1 400 personnes composées de diverses nationalités du monde entier. Soutenu par un engagement envers l’innovation, Eyeline Studios, la division de production virtuelle de Scanline, repense l’avenir du cinéma en temps réel en offrant aux créateurs de contenu une flexibilité inégalée.

Venez rejoindre une équipe innovante et collaborative et relevez le défi de faire le meilleur travail de votre carrière !

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Scanline VFX, une compagnie de Netflix, est un leader mondial dans l’industrie des effets visuels réparti à travers 7 studios mondialement. Établie il y a plus de 30 ans, nous comptons aujourd’hui plus 1,400 employées dans notre équipe composée de diverses nationalités. Animé par l’innovation, Eyeline Studios, notre division de production virtuelle, réimagine la production du cinéma en temps réel en offrant aux créateurs une flexibilité inégalée.

Joignez-vous à notre équipe dynamique de classe mondiale!

Relevant de Pipeline Leadership, le développeur Maya Pipeline prend en charge la maintenance et l’amélioration continue des outils du studio et du flux de travail du pipeline. Leur perspective est centrée sur le client et tient compte des exigences de l’artiste et de l’équipe de production. Capacité démontrée à dépanner et à travailler en collaboration, ils ont des compétences intermédiaires avec Maya, Python et Mel Script nécessaires pour résoudre les problèmes quotidiens du pipeline du studio VFX.

PRINCIPALES RESPONSABILITÉS
• Travaille quotidiennement avec l’équipe de gestion du pipeline pour identifier et mettre en œuvre les fonctionnalités existantes et nouvelles
• Résoudre les problèmes d’outil d’artiste ; développer des solutions efficaces avec l’équipe pipeline
• Collaborer avec l’équipe de Production; assister aux réunions de production au besoin pour la collecte des exigences et les mises à jour continues du projet
• Suivre les normes de codage et participer aux revues de code
• Rédiger des briefs techniques et de la documentation sur l’interface utilisateur
• Accomplir diverses tâches assignées

QUALIFICATIONS & COMPÉTENCES
• BA Informatique ou discipline similaire ou expérience équivalente
• Minimum de deux (2) ans d’expérience dans les VFX, les jeux ou un environnement de développement similaire
• La connaissance de Maya, Python et Mel Script est requise
• Une expérience C++, Maya API, Shotgun et 3D est préférable
• Une expérience avec le gréement, l’animation et les effets de créature est souhaitée
• Esprit d’équipe capable de travailler de manière autonome avec un minimum de supervision
• Souci du détail et excellentes compétences organisationnelles

AVANTAGES

Nous offrons une assurance médicale, invalidité et dentaire prolongée.

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AVANTAGES

Nous offrons des assurances santé.

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