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Européen 5 Semble être le grand-père de la grande stratégie, mais si vous vous demandez comment ce jeu est passé du passé, nous avons demandé aux développeurs de Gamescom. Après notre examen lors de l’événement, Gameraactor s’est entretenu avec Markus Hofmann De Paradox Tinto, où nous avons demandé comment cela améliorait vraiment la complexité connue de l’UE.
« Nous incluons en effet de nombreux détails dans la carte elle-même. Il y a de nombreux endroits, il y a des milliers de pays qui peuvent être joués au début du jeu », a déclaré Hofmann. «Nous avons simulé toutes les populations du 14ème siècle, 1337, sur la carte et en essayant de fournir l’expérience la plus complexe que vous puissiez avoir dans les grands jeux de stratégie.»
Hofmann a également parlé des joueurs qui ont vu 500 ans d’histoire jouer devant eux. Lorsque nous avons demandé comment ils ont réussi à rester exact dans leur histoire, il a dit comme suit:
«Nous avons une équipe de recherche dirigée par un doctorat d’histoire médiévale, qui, bien sûr, nous aide à essayer de trouver des sources, de collecter des sources, de lire des sources, puis de les mettre en détail.»
Contexte expert
Le développement de jeux de stratégie historiquement axés sur le plan suffisant repose sur des recherches approfondies pour garantir un degré de précision. Les équipes de recherche dédiées, y compris les historiens ayant des connaissances spécialisées, sont couramment utilisées pour vérifier les informations et les traduire en mécanique de jeu. Cette approche vise à offrir aux joueurs une expérience historique immersive et crédible.
Voir notre interview complète ci-dessous et nos spectacles de gameplay de l’UE V ici.
Chronologie
- 1337: Populations simulées sur la carte du jeu.
- GamesCom: les développeurs ont parlé avec Gameraactor.
Europa Universalis V: déballage de l’évolution de la grande stratégie
Plongez profondément dans la mécanique et l’authenticité ancienne d’Europa Universalis V, la dernière itération de la célèbre série de grandes stratégies.
Q: Quel est le principal objectif du développement d’Europa Universalis V?
UN: Les développeurs visent également à offrir aux joueurs une expérience historique immersive et crédible en se concentrant sur la mécanique profonde.
Q: Quand les populations ont-elles été simulées pour la première fois sur la carte de jeu Europa Universalis V?
UN: Les populations ont été simulées sur la carte du jeu à partir de 1337.
Q: Où les développeurs ont-ils partagé des informations sur Europa Universalis V?
UN: Les développeurs se sont entretenus avec Gameraactor à GamesCom.
Q: Que peuvent attendre les joueurs de l’approche historique du jeu?
UN: Les joueurs peuvent anticiper une expérience historique immersive et crédible, motivée par une mécanique robuste.
Q: Comment Europa Universalis V s’appuie-t-elle sur ses prédécesseurs?
UN: Il semble poursuivre son héritage en tant que genre «grand-père du Grand Stratégie».
Q: Y a-t-il des images de gameplay disponibles pour Europa Universalis V?
UN: Oui, vous pouvez voir notre prévisualisation en direct de Europa Universalis V Gameplay présentant les fonctionnalités de paradis de son paradis.
Q: Quels types de mécanismes de gameplay sont soulignés?
UN: L’accent est mis sur la mécanique qui contribue à une expérience des joueurs historiquement précise et engageante.
Q: Où puis-je en savoir plus sur la vision du développeur pour le jeu?
UN: Vous pouvez trouver plus de détails dans notre interview complète avec les développeurs.
Explorez la mécanique détaillée et la simulation historique qui font d’Europa Universalis V une vedette dans le genre Grand Stratégie.