Façonner une caractéristique et écrire un langage de modèle

Dans Christopher Alexander : une introduction J’ai parlé des langages de modèle spécifiques au projet (49:02).

Depuis lors, j’ai façonné une poignée de fonctionnalités pour Basecamp 4 en utilisant des langages de modèles. Les deux dernières newsletters ont donné un aperçu de ce processus (#3, #4).

J’ai assez de représentants maintenant que je suis prêt à partager plus. Donc plus tôt cette semaine, quand il était temps d’écrire une nouvelle fonctionnalité intitulée “Introductions” pour Basecamp 4, j’ai filmé le processus.

Voici une vidéo d’étude de cas de 30 minutes. Cela commence par mes notes brutes et montre le processus de mise en forme précoce. Ensuite, vous pouvez regarder par-dessus mon épaule pour voir le processus étape par étape de transformation du travail façonné en un langage de modèle.

Quelques extraits de la vidéo :

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