L’enseigne de jeux vidéo GAME, en difficulté financière pour la deuxième fois, réduit désormais sa présence physique à quelques espaces dans les magasins Sports Direct et à son site web. Pour un lecteur, cette disparition n’est pas une perte, mais plutôt la confirmation d’une évolution inéluctable vers le téléchargement numérique.
Peu de gens semblent regretter le déclin de GAME, estime notre contributeur. L’entreprise, bien qu’elle ne soit pas encore officiellement liquidée, est manifestement au bord de l’effondrement. Dans le passé, GAME avait une position dominante sur le marché, mais cette position s’est accompagnée de prix élevés et de conditions de reprise peu avantageuses. L’assortiment se limitait souvent aux titres les plus populaires, comme Call of Duty et FIFA.
« GAME n’était pas une victime sympathique, car quand elle avait tout le pouvoir, elle était chère, offrait de très mauvaises offres de reprise et n’avait jamais de stock de jeux autres que les plus courants », explique-t-il.
L’entreprise, après son acquisition de Gamestation, avait presque le monopole du marché, ciblant principalement les joueurs occasionnels. Le personnel, souvent peu passionné par les jeux vidéo, se contentait de mettre des boîtes sur les étagères et de changer les affiches. Si la perte d’emplois est regrettable, elle était prévisible, selon notre lecteur.
En réalité, l’importance de GAME a diminué depuis des années. Le site web, même s’il continue d’exister, ne présente plus d’intérêt face à la concurrence d’Amazon. Plus important encore, les ventes numériques ont dépassé les ventes physiques il y a longtemps, à l’exception notable de Nintendo. La disparition de GAME ne fait donc que confirmer une tendance de fond.
Si certains déplorent la difficulté croissante de revendre ses jeux, des alternatives comme CeX existent et sont désormais présentes dans de nombreuses villes, à l’instar de ce que GAME était autrefois. Au-delà de cet aspect, les avantages du format physique sont de plus en plus discutables. L’argument selon lequel on possède réellement le jeu sur disque est remis en question, car la plupart des jeux nécessitent désormais des téléchargements supplémentaires importants, même à partir du disque.
« Je ne suis pas d’accord avec l’idée que les ventes physiques sont meilleures, car les promotions numériques sont souvent plus intéressantes. La seule exception concerne les sorties de jeux, mais il n’a jamais été judicieux d’acheter un jeu dès sa sortie », ajoute-t-il. L’absence de programmes de fidélité ou de coupons est regrettable, mais les réductions numériques compensent largement cet inconvénient à long terme.
La commodité du téléchargement numérique est indéniable. Aujourd’hui, il est possible d’avoir accès à une douzaine de jeux différents à tout moment, et de nouveaux titres peuvent être achetés instantanément. De plus, l’argent dépensé va directement aux éditeurs, et donc potentiellement au développement de nouveaux jeux, en particulier pour les studios indépendants. « Je préfère que mon argent aille directement aux créateurs plutôt qu’à une enseigne comme GAME », affirme notre lecteur.
Pour un passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, GAME n’a jamais été un lieu de prédilection. L’atmosphère y était trop impersonnelle et commerciale, et l’enseigne ne rendait pas justice à la richesse et à la diversité du monde du jeu vidéo. « GAME ne manquera pas à ma communauté de joueurs », conclut-il.