Publié le 2025-10-05 13:45:00. Une nouvelle estimation interne de Microsoft, révélée par Bloomberg, suggère que l’intégration de Call of Duty: Black Ops 6 au catalogue du Xbox Game Pass aurait coûté 300 millions de dollars en ventes perdues. Cette information jette un éclairage nouveau sur la rentabilité du service d’abonnement de jeux vidéo de la firme de Redmond.
- Une source anonyme citée par Bloomberg avance un chiffre de 300 millions de dollars comme perte de revenus potentiels pour Call of Duty: Black Ops 6, du fait de sa disponibilité immédiate sur le Game Pass.
- Ce chiffre, émanant de calculs internes de Microsoft, n’a jamais été destiné au public et pourrait être le résultat de projections complexes.
- Malgré un record de ventes pour la franchise lors de son lancement, 82% de ces ventes ont été réalisées sur PlayStation 5, une donnée notable sachant qu’il s’agissait de la première apparition de Call of Duty sur une plateforme concurrente en tant que propriété de Microsoft.
Le rapport de Bloomberg, s’appuyant sur des témoignages d’anciens employés de Microsoft, alimente les interrogations quant à la viabilité économique à long terme du Game Pass. Contrairement à des plateformes comme Steam, qui disposent de données transparentes, le modèle économique du Game Pass reste une « boîte noire », nécessitant des informations issues de la société elle-même ou de sources internes pour évaluer sa performance réelle. Si Microsoft affirme que le service est en pleine croissance, la société a par ailleurs procédé à plusieurs vagues de licenciements et à la fermeture de studios ces dernières années.
L’estimation de 300 millions de dollars a suscité un certain scepticisme, certains comparant la méthode de calcul à celle des éditeurs qui décomptent chaque téléchargement pirate comme une vente manquée. Cependant, il est souligné que cette estimation est interne et visait une précision maximale lors de sa conception. Bien que la méthodologie exacte de Microsoft reste inconnue, elle serait vraisemblablement le fruit de projections sophistiquées.
Des analyses indépendantes, comme celles menées par Kotaku, suggèrent qu’il aurait fallu environ 15 millions d’abonnés « Ultimate » supplémentaires pour un mois, ou 1,25 million sur une année entière (avant une éventuelle hausse des prix), pour compenser ces ventes perdues. Le nombre total d’abonnés au Game Pass s’élevait à 34 millions en 2024, une donnée que Microsoft n’a pas actualisée cette année. La diversité des offres tarifaires et des durées d’abonnement complexifie encore l’évaluation de la capacité du service à égaler les revenus théoriques d’une vente traditionnelle du jeu.
Malgré ces considérations, le lancement de Call of Duty: Black Ops 6 avait été salué par IGN comme ayant établi un record de ventes pour la série, ainsi qu’un record de nouveaux abonnements au Game Pass en une journée. Cependant, le rapport de Bloomberg met en lumière le fait que 82 % des ventes de Black Ops 6 ont eu lieu sur PlayStation 5, alors même que le jeu fait désormais partie de l’écosystème Microsoft.
Dans un contexte où Microsoft maintient une opacité sur la santé globale du Game Pass et sur les métriques combinées qu’il utilise pour juger du succès d’un jeu, le public doit souvent se fier aux actions publiques de l’entreprise pour en tirer des conclusions. Les fermetures de studios et l’augmentation des prix, y compris celle du Game Pass lui-même intervenue récemment, continuent d’alimenter les inquiétudes quant à l’état de l’industrie vidéoludique, marqué par une consolidation rapide des grands studios sous l’égide de Microsoft et de Sony.
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