Publié le 25 octobre 2025. Supergiant Games publie une mise à jour majeure pour Hades 2, enrichissant notamment l’intrigue de la « vraie fin » et apportant une série d’ajustements d’équilibrage. Cette mise à jour, déjà disponible en version test, vise à affiner l’expérience des joueurs suite à leurs retours.
- La « vraie fin » du jeu fait l’objet d’une refonte narrative avec de nouveaux événements et scènes clés.
- Des modifications significatives sont apportées aux « Cadeaux » divins, aux compétences des ennemis et à la progression générale.
- Le système de ressources et les fonctionnalités du « Carrefour » ont été révisés, incluant des remboursements pour les décorations achetées.
Depuis son lancement en accès anticipé, Hades 2 n’a cessé de faire parler de lui. Les développeurs de Supergiant Games ont réagi rapidement en déployant une première salve de mises à jour substantielles, disponibles pour les testeurs. Cette démarche témoigne de leur engagement envers la communauté, dont les avis ont largement influencé ces changements. Au cœur de cette mise à jour, l’intrigue menant à la « vraie fin » se voit considérablement étoffée. L’expérience de jeu bénéficie également de nombreux ajustements touchant aux mécaniques d’équilibrage, aux ennemis et aux quêtes principales, le tout visant à optimiser la fluidité et la profondeur stratégique du titre.
Dans Hades 2, les joueurs incarnent Mélinoé, la sœur de Zagreus du premier opus, et affrontent Chronos, le Titan du Temps, qui a renversé l’ordre divin. Guidée par Hécate et soutenue par les dieux de l’Olympe, la nouvelle protagoniste plonge dans les profondeurs des Enfers. Le gameplay conserve l’intensité des combats qui ont fait le succès du précédent volet, tout en introduisant des nouveautés. Mélinoé dispose d’une capacité de « Sprint » lui permettant de couvrir rapidement de la distance et de lancer des sorts, offrant ainsi une approche tactique renouvelée, distincte du style « Dash-Strike » de Zagreus.
Véritable fin et amélioration de l’intrigue
La principale nouveauté de cette mise à jour réside dans l’enrichissement narratif des phases finales du jeu, en particulier celles liées à la « vraie fin ». La mise à jour introduit de nouveaux événements avant et après cette conclusion, augmente le nombre de tentatives nécessaires pour y accéder, et révise des cinématiques clés. Pour faciliter la redécouverte de ces moments, un nouveau sort de chaudron permet de remonter le temps et de revivre l’intrigue. Parallèlement, des ajustements d’équilibrage touchent divers « Cadeaux » divins, les apparences d’armes et les améliorations du Marteau de Dédale. De plus, le coût en « Félicitations » de nombreuses décorations du « Carrefour » a été réduit, avec un remboursement pour les surplus dépensés par les joueurs ayant déjà effectué ces achats.
- Des événements scénaristiques inédits enrichissent les moments précédant et suivant la « vraie fin ».
- Le nombre de « Permissions » requises pour atteindre la « vraie fin » a été revu à la hausse.
- Le contenu et les scènes clés menant à la fin du jeu ont été substantiellement modifiés pour la route souterraine, tandis que la route terrestre reste plus proche de l’original.
- Illustrations, animations et doublages de personnages tels que Chronos, Zagreus, Hécate et Hadès ont été mis à jour pour s’adapter aux nouveaux événements narratifs.
- Un sort de chaudron, « Possibilité de retour à la réalité », a été ajouté, permettant aux joueurs de réinitialiser leur progression dans l’histoire pour rejouer la « vraie fin ».
- La progression de certaines « Prophéties du destin » liées aux personnages, notamment celles du chapitre final, a été accélérée.
- La priorité de déclenchement de certains événements de prophéties mineures a été ajustée, et les seuils de réussite pour d’autres ont été abaissés.
Changements de combat et d’équilibrage
- Bâton de sorcière (apparence de Circé) : Le « Cercle ardent » d’Hestia permet désormais aussi d’appliquer l’effet « brûlant » aux ennemis touchés par le chevauchement des cercles magiques.
- Cadeaux et Bénédictions : Les dégâts ou effets de nombreux cadeaux ont été augmentés. Cela inclut le « Cercle d’enclume » d’Héphaïstos, le « Brûlage contrôlé » d’Hestia, le « Cercle d’épées » d’Arès, le double don d’Arès et Aphrodite « Joie du corps », le « Raid de l’ombre » d’Artémis, la « Taxe de vie » et le « Dernier combat » d’Hadès, ainsi que le « Combat continu » d’Écho.
- Arès : La portée de ramassage de « Plasma » a été augmentée.
- Hermès : Le « taux de réussite » influe désormais sur le double don de Séléné et Héra, « La nourriture d’Héra ».
- Hadès : Le « Gigaros Dash » ne fait plus vaciller les ennemis lors d’une attaque directe.
- Hadès : L’effet de régénération de vie de la « Taxe de vie » n’est plus affecté par le « Serment de cicatrice » dans le serment.
- Marteau de Dédale : Les dégâts du « Lance-roquettes éléphant » et du « Collisionneur de chakra » de la Hache de pierre de lune (apparence de Charon) ont été augmentés.
Ajustements des ennemis et des menaces
- La portée d’attaque de Prométhée de l’ombre (attaque d’Héraclès) et d’Hécate principale (attaque de feu) a été ajustée.
- Les capacités du Spectre (Plaine) ont été affaiblies, et les effets de vol de vie de certaines de ses attaques ont été supprimés.
Carrefours et systèmes de ressources
- Refonte du Carrefour : Le coût en « Bravo » pour de nombreuses décorations a été réduit. Les montants excédentaires dépensés seront remboursés aux joueurs.
- La chanson thème « Chaos in the Beginning » a été ajoutée au lecteur de musique.
- Chaudron : Les joueurs ne sont plus contraints de lancer le sort « Désintégrer le monstre » dès qu’il est disponible.
- Les conditions de déblocage du « Plus grand don de Gaia » ont été abaissées.
- Souvenir : Les bénédictions supplémentaires d’Hadès fournies par Hadès et la « Grenade bijou » de Perséphone ne seront plus conservées lorsque le joueur n’est pas dans l’état « Fantaisie du destin ». Le problème empêchant l’attribution du don « Dernier combat » a également été résolu.
- Puits de Charon : La pelote de fil d’Ariane augmente désormais aussi les chances de trouver une double aubaine.
- Voile de brume : Restaure désormais le mana perdu quelle qu’en soit la raison.
Autres, corrections de bugs et optimisation de l’expérience
- Rencontres spéciales : Une icône d’aperçu a été ajoutée pour la sortie vers « Érèbe » (après la vraie fin). Némésis n’apparaîtra qu’une fois par nuit dans les batailles des Enfers. La fréquence d’apparition de Circé a été légèrement augmentée.
- Paramètres (nouvelle option) : Un interrupteur « Pulse de danger » permet de désactiver l’avertissement clignotant lorsque la vie est critique. Une option « Limite FPS » a été ajoutée pour plafonner la fréquence d’images maximale lorsque la synchronisation verticale est désactivée.
- Corrections de bugs : Un grand nombre de bugs ont été corrigés, incluant l’instabilité du lancement de « Crâne d’argent », des interactions anormales de divers cadeaux et souvenirs, des problèmes de détermination de collisions, ainsi que des erreurs visuelles et sonores.