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Games Inbox: What is the best-selling video game console?

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Le débat fait rage dans la communauté vidéoludique : la Nintendo Switch 2 a-t-elle déjà dépassé la mythique PlayStation 2 en termes de ventes ? Et la qualité des productions Nintendo est-elle en déclin ? Les lecteurs de GameCentral s’interrogent et partagent leurs opinions.

La guerre des chiffres de ventes fait rage, et certains observateurs estiment que la nouvelle console de Nintendo, la Switch 2, pourrait déjà avoir surpassé le total de ventes de la Nintendo DS. Les derniers chiffres disponibles, datant de septembre, suggèrent même que la Switch pourrait avoir franchi le cap des 155 millions d’unités vendues, un record autrefois détenu par la PlayStation 2 jusqu’à l’année dernière. Désormais, ce total est « dépassé » les 160 millions, un chiffre qui laisse planer le doute. Certains craignent que Sony ne « retrouve » soudainement des chiffres encore plus élevés pour la PS2 si la Switch venait à confirmer sa domination.

Officiellement, la PlayStation 2 conserve son titre de console la plus vendue. Cependant, lorsque la Switch franchira le cap des 155 millions, il sera difficile de nier qu’elle est devenue la nouvelle numéro un. Les lecteurs s’interrogent sur la stratégie de Sony, certains accusant l’entreprise de vouloir « squatter » la première place en manipulant les chiffres.

Qualité en berne pour certains titres Nintendo ?

Par ailleurs, la qualité des jeux édités par Nintendo fait également débat. Certains lecteurs estiment que la firme de Kyoto, autrefois synonyme de qualité irréprochable, ne garantit plus le même niveau d’excellence, surtout pour les productions à plus petit budget. « Hyrule Warriors: L’Ère du Fléau » a reçu une note de 5/10 ou moins, et certains s’attendent à ce que « Kirby: Air Ride » suive le même chemin. Si ces notes sont jugées précises, cela soulève des questions sur la politique de développement actuelle de Nintendo.

L’hypothèse d’une précipitation dans le développement pour préparer le lancement de la Switch 2 est avancée. Cependant, le cas de « Dynasty Warriors », dont la formule reste inchangée, interroge. Des titres comme « Drag x Drive » auraient peut-être mérité plus de temps de développement, et certains jeux donnent une impression de « shovelware », des productions rapidement bâclées.

Un avenir pour les remakes et une réflexion sur les budgets

L’idée de remakes de jeux classiques fait son chemin. Si certains trouvent difficile de replonger dans d’anciens titres, un remake offre un double avantage : la nostalgie et une expérience de jeu modernisée. Le remake de « Resident Evil 1 » est très attendu, certains imaginant même sa sortie sur PlayStation 6.

Cette tendance aux remakes pourrait être une réponse à l’inflation des budgets de développement. Square Enix, par exemple, semble moins actif ces derniers temps, la saga « Final Fantasy » étant étonnamment discrète. Certains espèrent un retour à des budgets plus raisonnables, à l’image de ce que pourrait proposer un studio comme celui derrière « Clair Obscur: Expedition 33 ».

La stratégie des consoles à la « smartphone »

Une autre réflexion porte sur l’évolution du marché des consoles. L’idée de comparer les cycles de vie des consoles à ceux des smartphones, avec des mises à jour plus fréquentes et des performances évolutives, gagne du terrain. Plutôt que des sauts technologiques radicaux tous les sept ans, on pourrait imaginer des consoles plus proches de nos téléphones, renouvelées plus souvent mais avec des améliorations incrémentielles.

Le modèle économique des smartphones, avec des paiements mensuels et la conservation de l’appareil, pourrait-il s’appliquer aux consoles ? Cela permettrait d’étaler les coûts et de rendre le matériel plus accessible. L’absence de succès des précédentes tentatives de location de consoles par Sony reste cependant une énigme.

Enfin, le prix des jeux et des consoles est un sujet sensible. Face à des titres à 70€ et des consoles de nouvelle génération coûtant plusieurs centaines d’euros, certains joueurs se tournent vers des expériences moins chères mais tout aussi divertissantes. La stratégie de Nintendo, axée sur des spécifications matérielles moins gourmandes, semble porter ses fruits avec le succès fulgurant de la Switch, malgré un catalogue encore limité.

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