Konrad Tomaszkiewicz, PDG de Rebel Wolves, a révélé que le RPG d’action vampirique The Blood of Dawnwalker a eu recours à l’intelligence artificielle pour ses doublages durant le développement, tout en précisant que cette technologie ne sera pas présente dans la version finale du jeu.
L’utilisation de l’IA a servi exclusivement à créer des voix provisoires. Cette méthode a permis aux développeurs d’ajuster les quêtes et d’affiner le contenu technique sans avoir à réenregistrer systématiquement chaque ligne de dialogue lors des phases de modification.
Pour justifier ce choix, Konrad Tomaszkiewicz s’est appuyé sur son expérience passée chez CD Projekt Red, où il a travaillé sur The Witcher 3: Wild Hunt et Cyberpunk 2077. Selon le dirigeant, cette approche a permis de réduire les coûts de production durant les premières étapes du projet.
Toutefois, le PDG assure que l’ensemble des pistes générées par IA a été supprimé. Chaque réplique intégrée à The Blood of Dawnwalker est désormais le fruit d’un travail réalisé par des comédiens humains.