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Aperçu Minecraft 1.21.130.24 | Minecraft

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Mis à jour le 2025-10-29 16:51:00. Une nouvelle mise à jour de test pour Minecraft promet d’ajouter du dynamisme aux aventures, notamment avec l’introduction de nouveaux ennemis montés et d’améliorations de la nage pour les montures existantes. Les joueurs sont invités à tester ces nouveautés et à faire part de leurs retours.

  • L’arrivée imminente de la « carapace de chameau », une créature désertique accompagnée de deux cavaliers, promet de nouveaux défis.
  • Les montures terrestres, désormais capables de nager, offrent une nouvelle option de fuite face à des dangers trop importants.
  • Des ajustements significatifs sont apportés aux lances, à leur enchantement « fente », et à divers comportements de créatures telles que les chevaux zombies et les nautiles.

La dernière version de test de Minecraft introduit une vague de nouveautés destinées à enrichir l’expérience des joueurs, en particulier dans les environnements désertiques. Au cœur de ces ajouts se trouve la « carapace de chameau », une entité inédite composée d’un corps de mort-vivant chevauché par deux assaillants : un guerrier armé d’une lance et une créature squelettique nommée « le desséché ». Cette nouvelle menace est conçue pour dynamiser les affrontements, en particulier pour ceux qui explorent les terres arides.

Face à ces défis montés, Mojang Studioss a également pensé à l’évasion. La fonctionnalité de natation a été étendue aux chevaux, ânes, mulets et chameaux montés par des joueurs. Désormais, face à une horde trop imposante, les joueurs peuvent choisir de prendre la fuite par les voies aquatiques, une option jusqu’alors impraticable pour ces animaux terrestres. Cette modification promet de rendre les interactions avec la faune et les dangers du jeu plus fluides et stratégiques.

Le journal des modifications détaille par ailleurs une série d’ajustements et de corrections :

Montures et créatures : des améliorations notables

Les chevaux, ânes, mulets et chameaux bénéficient désormais de la capacité de nager lorsqu’ils sont montés, une évolution bienvenue pour la mobilité des joueurs. Les chevaux zombies, quant à eux, semblent avoir été affinés : ils évitent désormais le soleil et des bugs liés à leur apparition et à leurs sons ont été corrigés. Les nautiles, qu’ils soient domestiqués ou en version zombie, voient leurs interactions hors de l’eau révisées, avec des messages de mort corrects et l’absence de bruits d’éclaboussures sur terre. Leur vitesse de charge a été augmentée et leurs dégâts ajustés.

La lance et son enchantement sous les feux des projecteurs

L’arme de corps à corps, la lance, reçoit plusieurs améliorations. Les dégâts de base de son porteur contribuent désormais à l’efficacité de la lance, et l’inventaire créatif a été mis à jour pour une meilleure organisation. L’icône de la lance en Netherite a été retravaillée pour plus de cohérence visuelle, et son balisage interne renommé pour une meilleure homogénéité avec d’autres outils. Le temps de recharge post-attaque a été légèrement augmenté pour s’aligner sur la version Java et équilibrer l’enchantement « fente », qui voit sa consommation de points de faim réduite (de 4, 5 et 6 à 1, 2 et 3 points de faim pour les niveaux 1 à 3) mais introduit un coût de durabilité.

Corrections et améliorations générales

La mise à jour inclut également la réactivation de musiques manquantes dans plusieurs biomes, des corrections graphiques pour les blocs personnalisés et les effets de fondu, ainsi que l’application d’une transparence partielle aux joueurs proches de la caméra pour une meilleure visibilité. L’interface utilisateur a été peaufinée, notamment pour le champ de texte de discussion sous Windows et l’accessibilité des paramètres vidéo.

Les développeurs rappellent aux joueurs l’importance de leurs retours pour l’amélioration continue du jeu. Ils encouragent la communauté à partager ses impressions sur les nouvelles fonctionnalités via feedback.minecraft.net et à signaler tout bug rencontré sur bugs.mojang.com.

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