Publié le 2025-10-12 12:03:00. Le géant du jeu vidéo HoYoverse a célébré sa communauté lors du festival « Hoyo Land 2025 » qui s’est tenu du 9 au 12 octobre au KINTEX d’Ilsan, en Corée du Sud. Malgré une météo capricieuse, des milliers de fans ont répondu présent pour profiter d’une multitude d’activations dédiées à leurs jeux phares.
- L’événement a rassemblé les univers de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero (ZZZ) sur une surface impressionnante de 26 320 m².
- Des animations variées, des spectacles sur scène, des espaces de vente de produits dérivés et des expositions de fan art ont marqué ces quatre jours.
- La visite surprise du PDG, Liu Wei, le dernier jour, a témoigné de l’importance de cet événement pour la société.
Le « Hoyo Land 2025 », une célébration grandeur nature des univers créés par HoYoverse, a transformé le KINTEX d’Ilsan en un véritable paradis pour les fans de jeux vidéo. Du 9 au 12 octobre, les halls 9 et 10 ont accueilli cet événement majeur, qui a su attirer une foule nombreuse, même face aux averses annoncées par l’Administration météorologique coréenne.
Les espaces extérieurs dédiés aux jeux « Honkai: Star Rail » et « Zenless Zone Zero (ZZZ) » ont particulièrement attiré les visiteurs. Malgré la pluie du 10 octobre, qui a atteint jusqu’à 9 mm par heure dans la région de Goyang, les fans ont déferlé, parapluies à la main, pour découvrir les installations et participer aux animations. Beaucoup avaient d’ailleurs fait le déplacement en adoptant le look de leurs personnages préférés, un spectacle haut en couleur rehaussé par le dynamisme des cosplayers.
À l’intérieur, les stands interactifs consacrés à « Genshin Impact », « Honkai: Star Rail » et « ZZZ » ont proposé une immersion ludique. Les participants ont pu s’essayer à des mini-jeux classiques tels que le lancer d’anneaux, l’épreuve d’équilibre ou les quiz de rapidité, mais aussi à des défis plus originaux. Mention spéciale pour le « BGM matching », un quiz musical sur les bandes sonores des jeux interprétées au piano, et le « Dance Challenge », qui invitait à reproduire les chorégraphies des personnages de ZZZ.
La scène principale a été le théâtre de nombreux événements, incluant des tournois mettant en compétition les compétences des joueurs, des rencontres avec les doubleurs des personnages phares et des concerts live reprenant les thèmes musicaux emblématiques des jeux. Parallèlement, un espace commercial proposait une large gamme de produits officiels, complété par un atelier « DIY » (Do it yourself) pour personnaliser ses achats. Les créations des fans n’étaient pas en reste, avec une exposition remarquée de fan arts et d’« Itasha », ces véhicules personnalisés aux couleurs des jeux.
Un moment fort de l’événement fut la visite de Liu Wei, PDG du siège chinois de HoYoverse, le 12 octobre. Il a profité de cette escapade surprise pour échanger avec les joueurs, assister aux spectacles sur scène et immortaliser sa venue par des photos souvenirs, soulignant ainsi l’importance de la communauté et de son engagement.
Certains regrets cependant, l’absence d’initiatives technologiques marquantes comme le spectacle de drones ou l’espace d’expérience en réalité virtuelle (VR), qui avaient pourtant fait sensation lors de la première édition l’année précédente. Les organisateurs ont expliqué ces ajustements par des contraintes liées à la pollution sonore et lumineuse aux abords du KINTEX, ainsi que par les conditions météorologiques moins clémentes.
De même, la traditionnelle « Cosplay Parade », qui se déroulait l’an dernier à l’extérieur comme à l’intérieur, s’est vue confinée cette année aux espaces intérieurs du complexe, le week-end des 11 et 12 octobre. Malgré ces quelques limitations, « Hoyo Land 2025 » a su réaffirmer sa place comme un rendez-vous incontournable pour la communauté des joueurs de HoYoverse, un lieu de partage et de célébration de leurs univers favoris.