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Audio de voiture immersive: ce que les hommes veulent | 30 marques ouvrant la voie

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Dolby Laboratories, l’un des leaders des expériences de divertissement immersives, présente à Munich la nouvelle génération de divertissement en panneaux portés par le boom de Dolby Atmos® et l’introduction de Vision de Dolby® dans l’industrie automobile.

30 grandes marques automobiles du monde entier ont maintenant rejoint le son immersif Dolby Atmos dans leurs véhicules ou ont annoncé leur intention de le faire, doublant ainsi leur nombre par rapport à l’année précédente. Parmi les marques européennes figurent Mercedes-Benz, Audi et Porsche.

Dolby Atmos atteint le marché de masse

Le système Dolby Atmos est de plus en plus disponible dans des voitures plus abordables. Mercedes-Benz a déployé le système Dolby Atmos sur toute sa gamme. D’autres exemples sont Mahindra Thar Roxx et 3xo, ONvo i60 ou Nio Firefly.

Dolby Vision intègre l’industrie automobile

«Le divertissement dans les voitures a longtemps joué un rôle important en Europe, à partir de l’introduction de l’autoradio classique dans les années 1920 aux systèmes de divertissement haut de gamme aujourd’hui», a déclaré Javier Foncillas, vice-président des partenariats commerciaux et des ventes mondiales à Dolby. «À l’IAA à Munich, Dolby et ses partenaires montreront comment Dolby Vision et Dolby Atmos redéfinissent les divertissements dans les voitures.»

Après le Dolby Atmos, les premiers constructeurs automobiles commencent à adopter la vision Dolby. Cette technologie offre une gamme dynamique élargie et une gamme de couleurs plus vaste pour la lecture vidéo, garantissant ainsi une précision et des détails incroyables grâce aux métadonnées dynamiques analysées par image. Avec le sens de la lumière de la vision Dolby, la solution compense en temps réel les variations de la lumière ambiante, que la voiture roule la nuit ou qu’elle soit garée en plein soleil.

Dolby House arrive à Munich pour la première fois

Pour la toute première fois, Dolby présentera son centre d’expérience dédié, Dolby House, à Munich. Au restaurant et au Herzog Bar, du 9 au 12 septembre, Dolby mettra en évidence son dynamisme dans l’industrie automobile en présentant une variété d’expériences de divertissement audio, audiovisuelles et immersives dont les consommateurs européens peuvent profiter de leur voiture aujourd’hui grâce à des partenaires. Audi présentera une Audi RS Q8 sur place, permettant aux invités B2B de découvrir la puissance du Dolby Atmos sur un vrai véhicule.

Les partenariats élargissent l’offre

Amazon Music and Audible s’occupera du Dolby Atmos pour la musique et le contenu parlé d’un nombre croissant de marques de voitures, notamment Mercedes-Benz, Cadillac, Polestar et Volvo Cars. Cette expérience audio innovante améliorera le divertissement à bord des véhicules pour les conducteurs et les passagers, leur permettant de plonger au cœur de leurs chansons et histoires préférées comme jamais auparavant. Le déploiement sera facilité par des plates-formes telles que Faurecia App Store, Google Automotive App Store et Harman Ignite, garantissant l’intégration des fluides dans les différents systèmes du véhicule. Chez Dolby House, Amazon Music et Audible offriront une démonstration de leurs titres à Dolby Atmos.

Toujours à Dolby House, Dolby et Holoride offrira d’avoir une expérience acoustique géospatiale dans un Polestar 3, où les paysages sonores immersifs s’étendent au-delà du compartiment de passagers et réagissent au monde extérieur. Grâce à Dolby Atmos et à la plate-forme d’intelligence géospatiale de l’Holoride, ce nouveau bordure d’audio immersif intégré permet aux créateurs de concevoir des histoires qui évoluent en temps réel avec l’environnement du véhicule – en ancrant le son dans les espaces physiques, les mouvements et les références.

3SS présente sa plate-forme automobile 3 récompensée, offrant un divertissement personnalisé et un contenu axés sur chaque passager. Les constructeurs automobiles bénéficient d’une liberté totale en termes de conception d’interface utilisateur / UX dans leur langue de marque, ainsi que de la gestion avancée de contenu, des analyses et de la monétisation pour débloquer de nouveaux revenus à l’ère du véhicule défini par les logiciels.

Les partenaires de la chaîne d’approvisionnement montrent leur soutien

Les partenaires de l’industrie automobile montrent également leur soutien aux expériences intégrées de Dolby pendant l’IAA Mobility 2025:

Arkamys montre à son public comment sa solution optimise et ajuste l’acoustique unique de l’intérieur de la voiture pour l’expérience Dolby Atmos (Hall B2, Stand A30 à Munich Messe).

Cinemo montre une connectivité multi-apparemment transparente, une expérience de visualisation de VOD premium partagée, des jeux et une intégration des appareils sans efforts pour un effort, ainsi que des voitures audio premium avec Dolby Atmos (Novotel Munich Messe).

Dirac et ses partenaires de l’industrie présenteront une vitrine exclusive de l’innovation audio automobile chez MSM Studios à Munich – l’un des endroits audio les plus emblématiques d’Europe, où vous pouvez écouter un studio de qualité sonore sur la route ou des expériences d’écoute personnalisées et spécifiques à chaque siège. (1-10 septembre, MSM-Studios, Munich).

Qualcomm Technologies et Dolby collaborent pour démontrer comment les deux sociétés peuvent considérablement simplifier l’intégration de Dolby Atmos dans les véhicules. Le Livre blanc publié décrit conjointement comment les expériences sonores immersives Dolby Atmos peuvent être implémentées sur les plates-formes de cockpit Snapdragon et fournit aux constructeurs automobiles un étape par étape pratique (Hall A2, Stand C1, Munich Messe).

Sennheiser Mobility présente ses dernières innovations dans le divertissement et la communication immersives, avec des démos, notamment Dolby Atmos dans leur voiture de R&D, et une démo exclusive dans Professional Studio (Pharos Studio, Munich).

«Nous sommes déterminés à étendre notre collaboration avec des partenaires de l’industrie automobile et des services de radiodiffusion continus pour offrir aux propriétaires de voitures un large éventail d’options de divertissement qui leur offrent la même qualité que celle à laquelle ils sont utilisés à la maison ou sur la route», a ajouté Javier Foncillas.

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