Publié le 18 octobre 2025 09:33:00. Un ancien directeur de Sledgehammer Games, studio clé dans le développement de la franchise Call of Duty, exprime ses vives inquiétudes quant à l’avenir de la série sous l’égide de Microsoft. Les exemples d’autres licences phares passées sous pavillon Xbox le poussent à une analyse pessimiste.
- L’acquisition de Call of Duty par Microsoft suscite des doutes chez certains de ses créateurs historiques.
- L’évolution de licences comme Halo et Gears of War sous Microsoft sert d’avertissement.
- Le départ de talents clés d’Activision et de Sledgehammer Games est cité comme un facteur aggravant.
Alors que la bataille s’annonce serrée en 2025 pour les amateurs de jeux de tir à la première personne, avec un affrontement attendu entre Call of Duty: Black Ops 7 et le nouveau Battlefield, l’une des figures marquantes du développement de Call of Duty a fait part de ses craintes. Glen Schofield, qui a notamment dirigé des titres comme Modern Warfare 3 (2011), Advanced Warfare (2014) et WWII (2017) chez Sledgehammer Games avant de fonder son propre studio, Striking Distance Studios, ne voit pas d’un bon œil l’avenir de la franchise sous la nouvelle direction de Microsoft.
Invité à s’exprimer lors de la Gamescom Asia, M. Schofield a déclaré qu’il était « extrêmement inquiet » de l’avenir de Call of Duty. Il s’appuie sur l’exemple d’autres propriétés intellectuelles emblématiques passées sous le contrôle de Microsoft. « Vous voyez ce qui arrive à Gears of War, où en est Halo… Vous comprenez ce que je veux dire ? Et vous regardez EA, ces grandes entreprises, et je me demande : où sont les jeux Strike ? Tellement d’autres sont laissés pour compte. Malheureusement, une fois intégré par l’une de ces entreprises, je pense que l’on finit par adopter certains de ses traits de caractère », a-t-il expliqué. Il anticipe également une possible disparition des systèmes de bonus et de motivation propres à Call of Duty, remplacés par ceux de Microsoft, ce qui pourrait décevoir les fans.
Le pessimisme de Schofield est également alimenté par le départ de plusieurs figures importantes d’Activision et de ses studios affiliés. Il rappelle ainsi le départ de Michael Condrey, cofondateur de Sledgehammer Games, et plus récemment celui de David Vonderhaar, un créatif majeur de la saga, qui a quitté Activision en 2023 après près de 19 ans de service. Pour Schofield, ce mouvement des talents est un signal préoccupant.
« Je vais vous donner un exemple égoïste, je déteste faire ça, mais depuis que j’ai quitté Sledgehammer, aucun des jeux n’a été très bon. Je veux dire, le dernier bon [Modern Warfare 3 (2023)] était à 50. Ils continuent de bien se vendre. C’est juste qu’ils ne sont pas si bons. Ce ne sont pas les mêmes. Treyarch est toujours très bon, mais vous savez… j’ai eu de la chance. J’ai toujours été à l’apogée d’EA pendant mon séjour là-bas. C’est-à-dire que c’était un endroit où travaillaient les meilleurs. Et quand je suis arrivé chez Activision, j’ai créé Modern Warfare 3 (2011). »
Glen Schofield, ancien directeur de Sledgehammer Games
Il souligne qu’à son époque, les jeux qu’il a dirigés recevaient des distinctions majeures. « En fait, Modern Warfare 3 a été le dernier Call of Duty à remporter le prix du jeu d’action de l’année et mes deux autres jeux ont été nominés pour cela. Mais maintenant, eh bien, vous ne les voyez pas », constate-t-il.
L’arrivée de Call of Duty: Black Ops 7 sur le Xbox Game Pass a suscité des réactions mitigées, malgré un accueil globalement positif de la part des joueurs. Le lancement de Battlefield 6 s’annonce d’ores et déjà comme un succès commercial pour EA, ayant écoulé plus de 7 millions d’exemplaires en seulement trois jours, posant ainsi un défi de taille pour la franchise d’Activision.