Home Sciences et technologies Il y a 15 ans, Valve offrait 1 383 jeux à un utilisateur de Steam. Le problème, c’est que lorsqu’ils lui ont donné le prix, ils l’ont presque fait mourir de peur – PC

Il y a 15 ans, Valve offrait 1 383 jeux à un utilisateur de Steam. Le problème, c’est que lorsqu’ils lui ont donné le prix, ils l’ont presque fait mourir de peur – PC

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Publié le 22 février 2026 à 20h00. En janvier 2012, un joueur Steam a vécu une expérience incroyable : sa bibliothèque a été instantanément remplie de tous les jeux disponibles sur la plateforme, et il a reçu un virement inattendu de plus de 20 000 $.

  • En 2011, Valve a organisé une campagne de soldes d’hiver avec un système de défis et un tirage au sort offrant des milliers de jeux.
  • Un joueur a remporté le grand prix : l’intégralité des 1 383 titres disponibles sur Steam à l’époque.
  • Valve a également pris en charge le paiement des taxes sur ce gain conséquent et a offert un contrôleur Razer Hydra au gagnant.

L’histoire commence avec les soldes d’hiver de Steam en 2011. Valve avait mis en place une promotion particulièrement attractive, non seulement grâce à des réductions intéressantes, mais aussi grâce à un système de défis quotidiens. Chaque jour, les joueurs recevaient six défis, dont l’un concernait leur compte Steam (par exemple, vérifier leur inventaire ou connecter leur compte Facebook) et les cinq autres impliquaient de réaliser des actions spécifiques dans certains jeux participants à la promotion.

En complétant ces défis, les joueurs pouvaient recevoir des cadeaux, tels que des réductions ou des jeux complets à ajouter à leur bibliothèque, ou bien des morceaux de charbon. Sept morceaux de charbon pouvaient être combinés pour obtenir un cadeau, mais il existait une alternative plus intéressante : chaque morceau de charbon servait également de ticket pour un tirage au sort. Valve avait qualifié ce tirage au sort d' »épique », et le premier prix était particulièrement exceptionnel : l’intégralité des jeux disponibles sur la plateforme.

Selon les statistiques de SteamDB, fin 2011, cela représentait un accès à 1 383 titres différents, incluant les jeux gratuits. Le gagnant a ensuite reçu un message d’un compte officiel de Valve l’informant de sa victoire et de l’ajout de tous les jeux à sa bibliothèque. Valve a également pris en charge le paiement des taxes liées à ce gain, estimées à 20 000 $, et lui a offert un contrôleur de mouvement Razer Hydra, un périphérique rare et recherché par les amateurs de PC.

À l’époque, Steam était loin d’être la plateforme dominante qu’elle est aujourd’hui. Valve cherchait à attirer de nouveaux utilisateurs et à fidéliser les joueurs existants en proposant des campagnes marketing plus agressives. Cette promotion, bien que coûteuse (environ 50 000 $), s’est avérée être un investissement rentable en termes de visibilité et d’engagement.

Le tirage au sort avait également pour objectif de promouvoir l’utilisation des listes de souhaits. Les deuxième et troisième prix étaient respectivement les dix et cinq meilleurs jeux de la liste de souhaits du gagnant, encourageant ainsi les utilisateurs à explorer le magasin Steam et à organiser leurs préférences. Cet outil, bien qu’ancien de seulement un an à l’époque, est devenu un élément essentiel de l’écosystème Valve.

Depuis lors, Steam n’a jamais reproduit une promotion de cette ampleur. Aujourd’hui, offrir l’intégralité du catalogue Steam à un gagnant coûterait bien plus cher, avec plus de 125 000 jeux différents disponibles. Cependant, la plateforme n’en a plus besoin, ayant atteint une position dominante sur le marché des jeux PC avec plus de 185 millions d’utilisateurs actifs mensuels.

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