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Intel cible le LPDDR5X-8533 pour les puces de jeu portables Core Ultra G3 « Panther Lake »

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Publié le 7 février 2026 à 21h06. Intel impose des spécifications strictes en matière de mémoire vive pour sa prochaine génération de puces destinées aux consoles de jeu portables, afin d’optimiser les performances graphiques et d’éviter les compromis des fabricants.

  • Intel vise une vitesse de mémoire LPDDR5X de 8 533 MT/s pour sa série Core Ultra G3 « Panther Lake », prévue pour le deuxième trimestre 2026.
  • L’entreprise exige que les partenaires OEM utilisent cette configuration de mémoire spécifique, une première pour Intel, afin de garantir des performances stables et optimales.
  • Les puces G3 Extreme offriront des performances graphiques comparables aux modèles haut de gamme Core Ultra X, malgré une configuration CPU légèrement réduite.

Pour la première fois, Intel impose une configuration mémoire précise à ses partenaires OEM. Cette décision concerne les puces Core Ultra G3 et G3 Extreme « Panther Lake », destinées à équiper les prochaines consoles de jeu portables. L’entreprise souhaite ainsi éviter que les fabricants ne réduisent les coûts en optant pour une mémoire LPDDR5X plus lente, ce qui pourrait nuire aux performances globales du système.

Intel a fixé la vitesse de la mémoire à 8 533 MT/s (MegaTransfers par seconde) pour les deux versions, G3 et G3 Extreme. Bien que légèrement inférieure aux 9 600 MT/s supportées par les puces Core Ultra X « Panther Lake » haut de gamme, cette vitesse est jugée suffisante pour offrir une expérience de jeu fluide et réactive sur les appareils portables. La bande passante mémoire limitée des SoC « Panther Lake » est la principale raison de cette exigence, Intel cherchant à maximiser les performances des cartes graphiques intégrées Arc.

Les puces Core Ultra G3 seront équipées d’un CPU à 14 cœurs, répartis en deux cœurs P (Performance), huit cœurs E (Efficacité) et quatre cœurs LPE (Low Power Efficiency). La version G3 Extreme se distinguera par une carte graphique intégrée Arc dotée de 12 cœurs Xe3, tandis que le modèle G3 standard en comptera 10. Le G3 Extreme utilisera l’iGPU Arc B380 avec 12 cœurs Xe3 cadencés à 2,3 GHz, soit seulement 200 MHz de moins que l’Arc B390 du Core Ultra X9 388H. En conséquence, les performances de jeu devraient être similaires entre les deux modèles, malgré la légère différence de configuration CPU.

Le G3 standard conservera la même configuration CPU, mais sera équipé d’une carte graphique Arc B360 à 10 cœurs Xe3, avec une fréquence de boost GPU de 2,2 GHz. Cette configuration entraînera une diminution notable des performances de jeu et une réduction du TDP (Thermal Design Power), l’enveloppe thermique maximale de la puce. Les consoles portables, soumises à des contraintes d’autonomie et de dissipation thermique, pourraient bénéficier de cette approche plus économe en énergie.

Cette exigence de configuration mémoire spécifique intervient alors qu’Intel cherche à renforcer sa position sur le marché en pleine croissance des consoles de jeu portables. En garantissant un niveau de performance minimal, l’entreprise espère offrir une expérience utilisateur optimale et se différencier de la concurrence. Plus d’informations sur les puces Core Ultra G3 sont disponibles sur TechPowerUp.

Intel avait déjà annoncé des exigences en matière de mémoire pour ses puces « Panther Lake » et Arc B390/B370, mais cette nouvelle initiative marque un tournant dans sa stratégie de collaboration avec les OEM. Détails sur les mandats de mémoire précédents sur TechPowerUp.

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