Publié le 21 février 2026 09:29:00. Après une période de restructuration marquée par des licenciements, Intel semble renouer avec le développement Linux, notamment dans le domaine du jeu vidéo, un secteur en pleine expansion sur ce système d’exploitation.
- Intel reconstruit son équipe Linux après des licenciements en 2025.
- L’entreprise recherche des développeurs GPU spécialisés dans les jeux sous Linux (DRM/Mesa, Vulkan/OpenGL, C/C++, IA).
- Cette initiative s’inscrit dans un contexte favorable au jeu sur Linux, avec l’intérêt croissant de GOG et le collectif Open Gaming Collective.
L’année 2025 a été difficile pour Intel, avec une vague de licenciements qui a touché de nombreux employés, y compris ceux responsables de la maintenance des pilotes Linux. Cette situation avait laissé certains pilotes, comme celui de l’outil de suivi de température CoreTemp, dans un état d’incertitude. Cependant, l’entreprise semble désormais vouloir inverser cette tendance.
Intel a récemment publié plusieurs offres d’emploi, dont une particulièrement intéressante pour les amateurs de jeux sous Linux. L’annonce recherche des ingénieurs en développement de logiciels GPU possédant une expertise pointue dans plusieurs domaines, comme le précise la description de poste :
« Qualifications préférées :
- Langages de programmation – Développement de projets C ou C++ et avec logiciels open source.
- Expérience avec la pile de jeu Linux (y compris Wine, Proton, etc.).
- Expertise technique sur l’architecture du système d’exploitation Linux et le modèle de pilote de périphérique.
- Expertise technique et contributions sur le sous-système Linux DRM et la pile SW graphique/calcul.
- Contributions antérieures sur le développement de pilotes 3D, les API Vulkan/OpenGL et contribution au projet open source Mesa 3D.
- Expérience avec les outils et le flux de travail d’IA/Machine Learning.
- Expérience dans l’architecture de solutions Linux globales de bout en bout.
»
Cette recherche de profils spécialisés témoigne d’une volonté d’Intel de relancer le développement de jeux sous Linux. Cette décision intervient dans un contexte favorable, marqué par un intérêt croissant pour ce système d’exploitation dans le monde du jeu vidéo.
Le cofondateur de Good Old Games (GOG) a récemment déclaré que Linux représente la prochaine frontière majeure pour le jeu, et a même confirmé que des travaux étaient en cours pour développer une version native de son lanceur optionnel, GOG Galaxy. Par ailleurs, l’annonce du collectif Open Gaming Collective, regroupant des développeurs de logiciels libres, illustre également cette dynamique positive pour le jeu sur Linux.
Cette nouvelle initiative d’Intel pourrait donc contribuer à renforcer l’écosystème du jeu sous Linux et à offrir aux joueurs une expérience encore plus riche et diversifiée.