Publié le 2025-10-23 03:16:00. La prochaine génération de consoles Xbox s’annonce comme une expérience « très haut de gamme », selon Sarah Bond, présidente de la division. Les confidences de cette dernière suggèrent une convergence accrue avec le monde du PC de jeu, tout en affirmant la volonté de Microsoft de briser les barrières de l’exclusivité.
- La prochaine Xbox se positionne comme un appareil « très premium et très haut de gamme ».
- Les spéculations sur une machine proche d’un PC de jeu puissant sont confirmées par la direction de Xbox.
- L’exclusivité des jeux est remise en question au profit d’une accessibilité multiplateforme accrue.
Lors d’un entretien accordé à la chaîne Écrasable, Sarah Bond a dévoilé une partie de la stratégie de Microsoft pour sa future console. Si les détails techniques restent pour l’instant confidentiels, ses propos alimentent les rumeurs d’une machine dont les performances pourraient rivaliser avec celles des PC de jeu les plus performants, brouillant ainsi les lignes traditionnelles entre console et ordinateur.
« Vous commencez à percevoir une partie de la réflexion que nous avons […] mais je ne veux pas tout dévoiler », a déclaré Sarah Bond, faisant un lien subtil avec l’appareil portable ASUS ROG Xbox Ally, qui pourrait préfigurer certaines orientations de la nouvelle console. Cette nouvelle génération promet ainsi une « expérience très premium et très haut de gamme », a-t-elle affirmé, laissant présager un matériel plus puissant et une conception soignée.
L’échange a également abordé la question de l’exclusivité des jeux, un pilier historique des écosystèmes de consoles. Face à l’évolution des usages, Sarah Bond a souligné un changement de paradigme dans l’industrie. « Nous voyons vraiment les gens évoluer bien au-delà de cela », a-t-elle constaté. « C’est comme si les plus grands jeux du monde étaient disponibles partout. Vous regardez Call of Duty, vous regardez Minecraft, vous regardez Fortnite, vous regardez Roblox. C’est en fait ce qui anime réellement la communauté dans le jeu. »
Cette vision se traduit par un engagement fort en faveur de l’accessibilité multiplateforme. « L’idée de verrouiller [un jeu] à un magasin ou à un appareil est obsolète pour la plupart des gens », a précisé la présidente de Xbox. « Vous voulez pouvoir jouer avec vos amis n’importe où, peu importe ce qu’ils font. Et nous nous penchons vraiment sur cela avec cette expérience car elle vous ouvre une autre façon de jouer. » Cette orientation suggère une stratégie où la disponibilité des jeux sur un maximum de plateformes devient une priorité, renforçant ainsi le lien social et l’immersion dans l’univers du jeu vidéo.