Microsoft met fin au support de sa plateforme de vente numérique pour les consoles Xbox 360, marquant la fin d’une ère pour les joueurs possédant encore ces appareils. Cette décision, annoncée récemment, signifie que les utilisateurs ne pourront plus acheter de nouveaux jeux, DLC ou autres contenus via le Xbox Live Marketplace.
La société, qui a joué un rôle majeur dans le développement des consoles de septième génération et a popularisé les services en ligne pour les jeux vidéo auprès de millions de joueurs, a confirmé que la désactivation du marché numérique pour la Xbox 360 sera complète. À ce stade, aucune date précise n’a été communiquée pour la fin définitive de ces services.
La Xbox 360, lancée en 2005, a été une console emblématique, connue pour son vaste catalogue de jeux et son service Xbox Live, qui a révolutionné la façon dont les joueurs interagissent en ligne. La plateforme a introduit un écosystème en ligne puissant, offrant des fonctionnalités telles que le multijoueur, le téléchargement de contenu et les services de streaming.
Bien que l’achat de contenu numérique ne sera plus possible, Microsoft précise que les joueurs pourront toujours accéder aux jeux et contenus qu’ils ont déjà achetés et téléchargés sur leurs consoles Xbox 360, tant que leurs consoles restent connectées au Xbox Live. « Les joueurs pourront toujours profiter de leurs jeux et contenus déjà acquis », a déclaré un porte-parole de l’entreprise.
Cette décision s’inscrit dans une tendance plus large de l’industrie du jeu vidéo, où les anciennes plateformes sont progressivement abandonnées au profit des technologies plus récentes. Elle reflète également l’évolution des habitudes de consommation, avec une part croissante de jeux vendus en version numérique ou via des services d’abonnement.