Home Divertissement Le doublage souffre des progrès technologiques – City Times

Le doublage souffre des progrès technologiques – City Times

0 comments 80 views

Publié le 2025-10-19 13:15:00. Le doublage, de plus en plus présent dans le paysage culturel, trouve dans l’industrie du jeu vidéo un terreau fertile. Des professionnels du secteur s’interrogent sur l’impact croissant de l’intelligence artificielle dans leur domaine.

  • Le doublage vidéo ludique connaît une popularité sans précédent, ouvrant de nouvelles opportunités pour les acteurs.
  • La plateforme de streaming Twitch et ses événements comme TwitchCon jouent un rôle clé dans la mise en lumière de ce métier.
  • L’émergence de l’intelligence artificielle soulève des inquiétudes quant à la pérennité des emplois dans le doublage.

L’industrie du jeu vidéo est un moteur majeur de l’essor du doublage. Jodina Scazzola, professeure au San Diego City College et ancienne animatrice radio, témoigne de cette évolution. Son expérience dans l’animation et la publicité l’a naturellement orientée vers le doublage, notamment pour des jeux tels que Clowns tueurs de l’espace extra-atmosphérique : le jeu, Ready or Not et Star Trek Online.

« À la radio, il faut réaliser une multitude de publicités et d’improvisations. C’était donc une transition assez naturelle », explique Jodina Scazzola. « Les agents ont commencé à m’envoyer des auditions pour des jeux vidéo, et forte de mon expérience, j’ai commencé à décrocher des contrats. »

L’essor du streaming, notamment sur Twitch, a également contribué à la visibilité du secteur. Cette plateforme permet aux joueurs de diffuser leurs parties en direct et aux professionnels de partager leurs expériences lors d’événements comme la TwitchCon, offrant ainsi des moments d’échange et de conseils précieux.

Anna Brisbin, à gauche, Katy Bentz, au centre gauche, Briana White, au centre droit, et Damien Haas, à droite, montrent leurs talents de doubleur à la TwitchCon San Diego, le vendredi 17 octobre 2025. Photo de Mari Pliego/City Times Media

Damien Haas, streamer, YouTuber et doubleur depuis 2009, partage sa passion pour le doublage, née de son amour précoce pour les jeux vidéo. Il a prêté sa voix à plusieurs franchises populaires, dont Fire Emblem Warriors : Trois espoirs, Fortnite et Fallout 76. Le doublage à distance pendant la pandémie, comme pour Fire Emblem Warriors : Trois espoirs, a marqué une étape importante dans sa carrière.

« J’ai reçu une audition pour Fire Emblem Heroes », se souvient Haas. « Heureusement, je l’ai obtenue et je l’ai enregistrée depuis mon placard, car c’était ce que nous devions faire à cette époque. Les réalisateurs me demandaient parfois si j’avais déjà joué au jeu, et je leur répondais : ‘Mais j’y jouais bien avant cette session !’ »

Parallèlement à l’engouement pour les jeux vidéo et le doublage, les avancées technologiques posent de nouvelles questions. L’intelligence artificielle (IA) suscite une préoccupation grandissante au sein de l’industrie, particulièrement dans le domaine du doublage.

« C’est l’IA qui absorbe ces postes d’entrée de gamme, c’est là que réside une grande partie de nos difficultés », constate Jodina Scazzola. « Honnêtement, j’ai entendu des voix générées par IA que je ne parvenais pas à distinguer de celles d’humains. »

Certaines entreprises privilégient désormais l’IA, plus économique que le recours à des doubleurs humains, rendant ainsi plus ardu pour les acteurs de décrocher des rôles.

« Les professionnels de l’industrie ne cessent de me dire que c’est la prochaine étape et que nous devons trouver comment travailler avec, mais personnellement, je ne pense pas que ce soit nécessaire. On ne peut pas reproduire parfaitement ce qu’un humain peut faire. »

Damien Haas, streamer et doubleur

Si certaines entreprises privilégient une approche purement commerciale avec l’IA, de nombreux développeurs de jeux continuent de faire appel à des acteurs vocaux pour leurs productions. « J’ai toujours des clients avec qui je travaille et qui souhaitent utiliser ma voix pour leurs projets », assure Scazzola. « La majorité des jeux vidéo que je connais sont doublés par des êtres humains. »

Face à cette situation, une partie des professionnels du secteur s’organise pour limiter l’impact de l’IA sur les métiers créatifs et la perte d’emplois potentielle. « J’ai été vraiment inspiré de voir comment les doubleurs se sont mobilisés contre cela », confie Damien Haas. « Pourquoi les acteurs et les artistes doivent-ils toujours être ceux qui subissent le plus durement les progrès technologiques censés faciliter la création et ne pas laisser les gens sur le carreau ? »

Leave a Comment

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.