Home Sciences et technologies Le test bêta de « World of Warcraft : Midnight » commence le 11 novembre ! La première vague de contenu, les nouvelles courses et combinaisons professionnelles sont entièrement dévoilées

Le test bêta de « World of Warcraft : Midnight » commence le 11 novembre ! La première vague de contenu, les nouvelles courses et combinaisons professionnelles sont entièrement dévoilées

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Publié le 31 octobre 2025. Blizzard Entertainment a dévoilé le calendrier des tests bêta pour sa prochaine extension de World of Warcraft, « Midnight ». Dès le 11 novembre, une première vague de joueurs sélectionnés pourra découvrir une partie du nouveau contenu, y compris des zones inédites et de nouvelles options de personnalisation de personnages.

  • La bêta fermée de « World of Warcraft: Midnight » débute le 11 novembre pour les joueurs invités.
  • La première phase de test inclura quatre nouvelles zones, une augmentation du niveau maximum à 90, et l’introduction de la race alliée Haranir et de la classe Chasseur de démons pour les Elfes du Vide.
  • Les joueurs ayant précommandé l’Epic Edition auront un accès anticipé au contenu et au système de cabines dès le 2 décembre.

Blizzard Entertainment a officiellement annoncé le plan de test bêta pour « Midnight », la nouvelle extension de son MMORPG emblématique, « World of Warcraft ». Cette phase d’essai débutera le 11 novembre, offrant à certains joueurs la primeur de découvrir les nouveautés qui rythmeront le jeu dans les mois à venir. Le déploiement du contenu se fera par étapes, promettant une expérience progressive et riche en découvertes, allant de nouvelles zones à explorer à des combinaisons de races et de classes inédites.

Les premières invitations à cette phase de test seront adressées aux joueurs fidèles, aux représentants des médias et à des membres influents de la communauté. L’éditeur précise que de nouvelles vagues d’invitations seront envoyées régulièrement tout au long de la période de bêta. Les joueurs ayant opté pour la précommande de l' »Epic Edition » de « Midnight » bénéficieront également d’une opportunité accrue de recevoir une invitation par e-mail, leur permettant d’accéder à une partie du contenu dès le 2 décembre.

Points forts de la première semaine de test bêta

Dès l’ouverture de la bêta, les participants pourront se plonger dans le prologue de l’extension et débuter leur aventure dans quatre nouvelles régions : Eversong Woods, Zul’Aman, Halandar et Voidstorm. Le niveau maximum sera relevé à 90, ouvrant la voie à de nouveaux défis et à une progression plus poussée. La cité emblématique des Elfes de Sang, Silvermoon City, servira de hub central pour cette première salve de contenu.

La mise à jour introduira la race alliée des Haranir, dont les joueurs devront gagner la confiance par le biais de quêtes spécifiques. L’une des nouveautés majeures concerne les Elfes du Vide, qui pourront désormais incarner la classe Chasseur de démons. Cette classe bénéficiera d’une nouvelle spécialisation axée sur les dégâts, baptisée « Dévoreur », exploitant la magie du Vide pour un style de combat distinctif. Parallèlement, les joueurs pourront suivre les pas du héros Arator dans une série de quêtes épiques explorant les mystères de la Lumière Sacrée.

Le contenu initial de la bêta comprendra également huit nouveaux donjons, onze nouvelles « Expéditions » (Delves), le système « Prey » pour traquer des cibles d’élite, le nouvel événement « Arcantina », le guide d’aventure « Journeys », des refontes des talents et compétences de classe, un nouveau champ de bataille épique nommé « Slayer’s Rise », et un aperçu du système de personnalisation des cabines de joueurs.

Calendrier des semaines suivantes de la bêta

Au fil des semaines, Blizzard enrichira progressivement le contenu disponible pour les testeurs, notamment avec l’ajout de contenu de haut niveau. Trois nouveaux raids – Voidspire, Dreamrift et March on Quel’Danas (sans le boss final) – feront l’objet de tests limités dans le temps. Les donjons emblématiques en mode Mythique+ seront également accessibles, tout comme une exploration approfondie des « Sources », un système de transmogrification plus complet, des éléments de décoration extérieurs pour les cabines sur le thème des Elfes de la Nuit et des Elfes de Sang, ainsi que des améliorations d’interface.

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