Publié le 2025-11-08 16:00:00. L’acquisition récente de l’éditeur des « Sims », Electronic Arts (EA), par un consortium d’investisseurs, dont des entités liées à l’Arabie saoudite et à Jared Kushner, sème le trouble au sein de la communauté du célèbre jeu de simulation. Les créateurs les plus influents et les joueurs s’inquiètent d’un possible impact sur les valeurs d’inclusivité du jeu.
- Plusieurs stars de la communauté « Les Sims » ont annoncé leur retrait du programme EA Creator, exprimant leur malaise face à la nouvelle direction potentielle.
- Les préoccupations portent sur la possible remise en cause de l’ouverture du jeu à la communauté LGBTQ+ et à d’autres groupes marginalisés.
- Certains créateurs plus modestes, bien que partageant ces inquiétudes, hésitent à rompre leurs liens avec EA par crainte de compromettre leur carrière naissante.
La communauté des « Sims » est en émoi suite à l’annonce début novembre qu’Electronic Arts (EA), l’éditeur du jeu, allait être acquis pour 55 milliards de dollars par un groupe d’investisseurs incluant le Fonds d’investissement public d’Arabie saoudite et Affinity Partners, une société fondée par Jared Kushner. Cette nouvelle a provoqué une onde de choc, de nombreux joueurs et créateurs craignant que les nouveaux propriétaires n’influencent le contenu futur du jeu.
Le jeu « Les Sims » est reconnu depuis longtemps pour son approche inclusive, offrant un espace où une diversité de joueurs, y compris la communauté LGBTQ+, se sent représentée. La perspective que le jeu soit en partie détenu par un gouvernement aux politiques conservatrices et potentiellement hostiles aux droits LGBTQ+ a incité les figures les plus en vue de la communauté à réagir.
« Avec ce nouveau propriétaire, j’estime que je ne peux pas maintenir une association directe avec l’entreprise. »
Kayla « LilSimsie » Sims
Parmi les premières à prendre position, Kayla « LilSimsie » Sims, suivie par 2 millions d’abonnés sur YouTube, a annoncé qu’elle quittait le programme EA Creator. Les membres de ce programme bénéficient d’avantages tels que l’accès anticipé aux contenus et des codes d’affiliation. LilSimsie, qui avait même collaboré avec EA en janvier pour sortir son propre pack de contenu, a expliqué qu’elle allait progressivement déplacer ses créations vers d’autres jeux, arguant qu’elle ne pouvait plus s’associer directement à l’entreprise.
Elle n’est pas la seule. D’autres grands créateurs de contenu pour « Les Sims », tels que James Turner et Jesse « Plumbella » McNamara, ont également annoncé leur retrait du programme EA Creator, prenant ainsi leurs distances avec le jeu qui a fait leur renommée. La décision de quitter un jeu apprécié est rarement aisée, surtout lorsque la carrière et les revenus sont en jeu. Jesse McNamara a néanmoins souligné sa position privilégiée : « Je pense que prendre cette position est le bon choix pour moi. Je suis dans une position privilégiée pour pouvoir dire que je pars si facilement. »
Pour une partie de la communauté des créateurs, la situation est plus complexe. S’éloigner de « Les Sims » peut signifier hypothéquer une carrière en pleine ascension. Un créateur, qui a souhaité rester anonyme en raison de son affiliation actuelle au programme EA Creator, a exprimé son profond attachement au jeu : « Les Sims m’a emmené là où je ne pensais pas aller. J’ai une communauté assez diversifiée, beaucoup de personnes BIPOC, LGBTQ dans ma communauté. » Ces joueurs ont fait du jeu un espace de liberté et de représentation. La potentielle adhésion aux valeurs d’un consortium aux orientations conservatrices et anti-LGBTQ+ les met mal à l’aise. « Je ne me sentais tout simplement pas à l’aise de promouvoir extérieurement le contenu d’un jeu qui pourrait potentiellement appartenir à ces entités », a-t-il déclaré, reconnaissant que ce choix pourrait impacter sa chaîne : « La plupart de mes spectateurs viennent sur ma plateforme pour me regarder jouer aux Sims. J’imagine que je pourrais perdre une partie de cette audience. »
Sur les plateformes de streaming comme Twitch, l’audience est cruciale. Les créateurs de taille intermédiaire, qui ne sont ni des stars établies ni des débutants, sont particulièrement vulnérables aux fluctuations d’audience. Ainsi, certains choisissent des stratégies plus nuancées pour manifester leur mécontentement sans risquer leur présence en ligne. Ils ne quittent pas le programme EA Creator mais refusent d’en exploiter les avantages. « Ils ne feront pas la promotion de contenu EA dans un avenir prévisible. Ils ne testeront aucun pack et n’auront pas d’accès anticipé. Ils n’organiseront pas de cadeaux », a expliqué l’un de ces streamers.
Renée, créatrice de contenu pour « Les Sims » depuis cinq ans et joueuse depuis plus de vingt ans, partage les inquiétudes de la communauté. Elle est cependant plus prudente, attendant de voir si l’accord se concrétise et espérant que la pression médiatique et politique, notamment l’intervention de deux sénateurs américains qui ont demandé une enquête sur l’accord, puisse le faire échouer. « Mon raisonnement était le suivant : « Cet accord n’a pas encore été conclu » », a-t-elle expliqué, craignant que quitter le programme maintenant ne lui ferme définitivement les portes de futurs avantages. « Je sais qu’il y a beaucoup de gens qui ne seront pas d’accord avec cela, et c’est très bien. Je comprends parfaitement ce point de vue. » Si l’accord se finalise, Renée déclare qu’elle sera alors contrainte de se retirer.
EA a publié deux communiqués pour tenter de calmer les inquiétudes. L’entreprise a affirmé dans un post sur X que sa mission, ses valeurs et son engagement restaient inchangés, garantissant que « Les Sims » continuerait d’être un espace d’expression authentique. Un document interne mis à jour promettait également qu’EA conserverait le contrôle créatif et que l’expérience axée sur le joueur resterait intacte. Ces assurances n’ont cependant pas suffi à apaiser tous les créateurs, qui expriment une profonde tristesse et une inquiétude quant à l’avenir du jeu.
Le streamer qui a choisi de quitter le programme EA Creator est conscient que sa décision est probablement irréversible. Il dit avoir accepté cette éventualité, privilégiant son intégrité : « Je veux toujours faire de mon mieux pour défendre mon intégrité et ma moralité, et je pense que ce rachat et ce qui pourrait potentiellement arriver non seulement pour le jeu, mais pour l’entreprise dans son ensemble, vont à l’encontre de cela. Et cela dépasse toutes les opportunités que je pourrais potentiellement manquer. »