Publié le 22 octobre 2025 à 17:46:00. Les gouverneurs d’Anno 117 : Pax Romana s’apprêtent à conquérir l’Empire, seuls ou à plusieurs. Ubisoft a dévoilé les détails du mode multijoueur et coopératif du jeu, promettant une flexibilité inédite pour bâtir et défendre votre civilisation.
- Anno 117 : Pax Romana permettra des parties multijoueurs jusqu’à quatre joueurs, en PvP, en coopération, ou un mix des deux.
- La campagne principale sera jouable en coopération, une première pour la série Anno.
- Un système de sauvegarde cloud et la prise en charge du cross-play faciliteront les sessions de jeu entre amis, quelle que soit leur plateforme.
L’Empire Romain, vaste et plein de promesses, ouvre ses portes aux ambitious gouverneurs dans Anno 117 : Pax Romana. Que vous préfériez le jeu en réseau contre d’autres joueurs (PvP), l’union des forces pour bâtir ensemble (coopération), ou un savant mélange des deux, le titre développé par Ubisoft promet une expérience multijoueur riche et adaptable. Jusqu’à quatre gouverneurs pourront ainsi se disputer ou partager les ressources et territoires de l’Antiquité.
Le mode Joueur contre Joueur (PvP) permettra d’affronter jusqu’à trois autres gouverneurs, qu’ils soient humains ou contrôlés par l’intelligence artificielle. La stratégie sera de mise : sécuriser les îles clés avant ses rivaux, tisser des alliances fragiles ou déclarer la guerre sur terre comme sur mer. Pour ceux qui privilégient l’entraide, le mode coopératif permettra à quatre joueurs de gérer conjointement les mêmes îles. Les ressources, l’argent et les territoires seront partagés, encourageant une coordination minutieuse. L’un pourra se concentrer sur le développement de l’Albion, tandis qu’un autre gérera les affaires du Latium, par exemple. Cette option est présentée comme une excellente porte d’entrée pour les nouveaux venus au genre Anno.
La véritable innovation réside dans le « multijoueur hybride », qui combine ces deux approches. Il sera possible de former des équipes de quatre joueurs humains pour affronter trois adversaires IA, ou d’organiser des affrontements à plus grande échelle, comme des parties à 4 contre 4 contre 4 contre 4, réunissant jusqu’à 16 joueurs. De plus, et c’est une première pour la franchise, la campagne principale d’Anno 117 : Pax Romana pourra être entièrement jouée en coopération, permettant à jusqu’à trois amis de s’unir pour conquérir et administrer l’Empire.
La personnalisation des parties est au cœur de l’expérience multijoueur. L’écran de configuration du jeu offrira une grande flexibilité : les joueurs pourront mélanger adversaires IA et humains, choisir entre des sessions paisibles ou compétitives, et définir les provinces de départ pour chaque équipe ou joueur. En mode coopération, le chef du groupe aura la prérogative de choisir la région de départ pour l’ensemble de l’équipe. Il sera même possible de transformer une sauvegarde solo existante en partie multijoueur en invitant des amis en cours de jeu, ou de remplir des emplacements vides avec d’autres joueurs humains.
Pour fluidifier l’expérience coopérative, un nouveau système de « sauvegarde de jeu en direct » a été implémenté. Si l’hôte active cette fonctionnalité, les sauvegardes seront stockées dans le cloud et seules les données les plus récentes seront conservées. N’importe quel participant pourra alors reprendre la partie en solo et réinviter ses amis ultérieurement. De plus, les amis pourront rejoindre une session coopérative en cours à n’importe quel moment en chargeant la sauvegarde actuelle, éliminant ainsi le besoin d’une planification rigide.
Le multijoueur dans Anno 117 : Pax Romana est conçu pour être accessible, principalement sur invitation via la liste d’amis. Cependant, le jeu prend en charge le cross-play, permettant aux joueurs sur différentes plateformes de s’affronter ou de coopérer. L’option « Friend Game » désactivée permettra aux amis de rejoindre la partie sans invitation directe. Le commerce, les alliances et les guerres seront autant d’options à la disposition des joueurs pour façonner leur destin impérial.
Questions fréquentes :
- Vitesse de jeu : Les commandes de vitesse sont exclusives au mode solo. Des ajustements pourront être envisagés après le lancement si la demande de la communauté est forte.
- Mods : Les mods sont pris en charge, à condition que tous les participants activent les mêmes mods.
- DLC : Tous les joueurs doivent posséder les mêmes DLC de gameplay sélectionnés lors de la configuration de la partie.
- Personnalisation : Les joueurs peuvent personnaliser leur nom, leur avatar, leur sigil et leur couleur, des options disponibles également en solo.
- Cycle jour/nuit : Oui, le cycle jour/nuit est disponible en multijoueur, chaque joueur pouvant définir indépendamment son heure préférée de la journée.
- Chat : Anno 117 : Pax Romana n’inclut pas de fonction de chat vocal ou textuel intégré.