Publié le 16 octobre 2025. Nexon s’apprête à lancer mondialement, le 30 octobre prochain, « Ark Raiders », un nouveau jeu développé par sa filiale suédoise Embark Studio. Ce titre très attendu, axé sur l’action coopérative et compétitive, vient de clore une dernière phase de tests avant sa sortie officielle sur PC et consoles.
- « Ark Raiders », jeu de tir PvPvE, sera disponible simultanément dans le monde entier le 30 octobre.
- Développé par Embark Studio, studio fondé par d’anciens développeurs de « Battlefield », le jeu promet une expérience dynamique et immersive.
- Les préventes ont rencontré un vif succès, plaçant le titre parmi les œuvres les plus attendues de 2025.
La tension monte avant le lancement mondial d' »Ark Raiders », prévu pour le 30 octobre. Ce nouveau titre, fruit du travail d’Embark Studio, filiale suédoise de Nexon, a vu son ultime phase de test, baptisée « Server Slam », se dérouler du 17 au 19 octobre. Ce test grandeur nature vise à peaufiner l’expérience utilisateur avant la sortie officielle sur PC et consoles de jeu.
« Ark Raiders » se présente comme un jeu de tir à la troisième personne mêlant des éléments de PvP (joueur contre joueur) et de PvE (joueur contre environnement) avec une mécanique d’extraction. L’intrigue se déroule dans un monde futuriste dévasté, où les joueurs incarnent des « Raiders », des survivants luttant contre une mystérieuse forme de vie mécanique nommée « ARC ». La particularité du jeu réside dans son système évolutif, où les interactions coopératives ou compétitives s’adaptent en temps réel aux choix des joueurs.
Embark Studio n’est pas un nouveau venu dans le paysage vidéoludique. Fondée en Suède en 2018 par des vétérans ayant contribué à la franchise « Battlefield », l’entreprise a vu Nexon accroître sa participation en 2019 pour en faire une filiale à part entière. Ce pedigree explique en partie l’engouement suscité par « Ark Raiders », qui a déjà su séduire lors de ses phases de test précédentes.
L’expérience de jeu unique et la qualité de réalisation d' »Ark Raiders » ont été saluées lors d’un test technique en avril dernier. La nouvelle bande-annonce, dévoilée en septembre lors de l’ouverture des préventes, a renforcé son statut d’œuvre très attendue pour l’année 2025. Les chiffres de prévente témoignent de cet intérêt : le jeu s’est rapidement hissé dans le top 10 des « meilleures ventes » sur Steam dès le premier jour, enregistrant des performances notables aux États-Unis, en Suède, en Italie et en France. La liste de souhaits Steam a également vu le titre grimper à la quatrième place.
Dans le jeu, les joueurs endossent le rôle de « Raiders » pour affronter les « ARC » dans des zones en ruine. Le bestiaire mécanique comprend des adversaires variés tels que le « Tick », une petite machine arachnoïde, le « Snitch », un drone de reconnaissance aérienne, et le « Bombardier », un lourd appareil offensif. Les parties, jouables seul ou en équipe de trois, sont conçues pour être tendues, avec un système d’appariement favorisant la coopération mais ouvrant la porte à la trahison pour sécuriser le butin. La conception sonore, notamment les bruits d’armes, la destruction des boucliers et la réverbération de la recherche d’objets, est pensée pour une immersion sensorielle accrue, complétée par des retours visuels directs plutôt qu’une interface utilisateur (UI) classique.
Le terrain de jeu, baptisé « Rust Belt », s’inspire de la région italienne de Naples, transformée après une catastrophe. Ce monde combine des paysages urbains envahis par la végétation et d’anciennes installations industrielles, dans un univers « post-post-apocalyptique » où l’équipement et le style vestimentaire des personnages s’intègrent naturellement. La « Rust Belt » offre une diversité d’environnements, incluant des marais, des villes en ruines et des complexes industriels. Des événements dynamiques, tels que des changements d’heure, de météo et des tempêtes électromagnétiques, ajoutent une couche de réactivité au gameplay.
La base d’opérations, « Speranza », sert de lieu pour la fabrication d’équipements, l’amélioration d’armes et la réalisation de quêtes. Des missions hebdomadaires compétitives, axées sur le classement, sont également prévues. Les joueurs bénéficient d’une grande liberté pour personnaliser l’apparence de leur personnage, leurs armes, boucliers et gadgets, permettant ainsi de développer des styles de jeu variés : furtif, axé sur le combat ou orienté survie.
« Server Slam est une opportunité cruciale pour évaluer en profondeur le jeu dans un environnement de service réel avant son lancement officiel. Nous mettons tout en œuvre pour que tous les utilisateurs puissent découvrir un Ark Raiders parfaitement abouti et équilibré le 30 octobre. Nous comptons sur votre intérêt. »
Alexander Gröndal, producteur exécutif d’Embark Studio
« Ark Raiders » sera disponible le 30 octobre sur Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S et NVIDIA GeForce NOW.