Publié le 2024-11-04 11:51:00. Le très apprécié RPG de 2015, Pillars of Eternity, s’apprête à accueillir un mode de jeu au tour par tour, faisant écho au succès récent de ce type de combat dans l’industrie. La version bêta publique sera disponible dès le 5 novembre.
- Le studio Obsidian travaille depuis un certain temps à l’intégration d’un mode de jeu au tour par tour dans le Pillars of Eternity original.
- Cette fonctionnalité, fruit d’un travail de retravail conséquent, sera proposée en bêta publique sur Steam et Xbox PC à partir du 5 novembre.
- Ce nouveau mode s’inspire de celui introduit dans Pillars of Eternity 2: Deadfire, tout en apportant des améliorations notables.
Face au regain d’intérêt pour les mécaniques de combat stratégiques au tour par tour, illustré par des titres comme *Clair Obscur : Expedition 33* et *Baldur’s Gate III*, Obsidian Entertainment confirme son engagement envers ce style de jeu. L’ajout d’un mode tour par tour à son RPG de 2015, *Pillars of Eternity*, est le résultat d’un effort de développement conséquent visant à transposer l’expérience de jeu originale dans une nouvelle dimension tactique. Les joueurs pourront bientôt découvrir cette refonte.
La sortie de la version bêta publique de ce mode est annoncée pour le 5 novembre. Accessible via les plateformes Steam et Xbox PC, cette nouvelle approche du combat s’inspire de l’implémentation déjà éprouvée dans *Pillars of Eternity 2: Deadfire*. Cette initiative d’Obsidian témoigne d’une volonté d’enrichir le contenu de ses jeux existants et de répondre à une demande croissante des joueurs pour des expériences de jeu plus réfléchies et stratégiques.
Le studio précise que cette version du mode tour par tour inclut plusieurs optimisations majeures. Parmi celles-ci, on retrouve des tours de jeu indépendants de la vitesse des personnages, une gestion plus affinée des actions libres, une accélération générale du rythme des combats, ainsi qu’une option de flexibilité permettant aux joueurs de basculer entre le mode en temps réel et le mode tour par tour directement depuis les paramètres du jeu. Ces ajustements visent à offrir une expérience plus fluide et personnalisable.
Pour illustrer les fonctionnalités de ce nouveau mode, Obsidian a publié une bande-annonce, permettant aux futurs joueurs d’avoir un aperçu concret de cette transformation tactique.