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PlayStation 6 : Sortie apparemment prévue pour 2027

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Publié le 2024-05-28 10:00:00. Alors que la PlayStation 5 entame la seconde moitié de son cycle de vie, Sony aurait déjà fixé la date de sortie de sa prochaine console, la PlayStation 6, pour fin 2027. Cette information émane de sources industrielles et corrobore les récentes déclarations de Sony et AMD sur les technologies futures du jeu vidéo.

  • La PlayStation 6 serait prévue pour fin 2027, respectant ainsi le cycle de vie habituel des consoles.
  • Sony et AMD ont récemment dévoilé des technologies clés pour les futures générations, notamment des réseaux neuronaux, des cœurs de ray tracing et la compression universelle.
  • Des fuites évoquent le nom de code « Orion » pour la future console, promettant des avancées techniques significatives tout en maintenant une efficacité énergétique.

L’industrie du jeu vidéo s’agite suite aux révélations concernant la prochaine génération de consoles Sony. La PlayStation 5, lancée fin 2020, est encore loin d’avoir révélé tout son potentiel, mais le géant japonais anticiperait déjà la sortie de sa successeure. Selon des informations relayées par des initiés du secteur, la PlayStation 6 pourrait voir le jour d’ici la fin de l’année 2027.

Cette prévision s’appuie sur le témoignage d’un leaker réputé dans le domaine du matériel informatique, connu sous le pseudonyme de Kepler_L2. Cet expert, qui a par le passé prédit avec exactitude plusieurs informations concernant AMD, a confirmé sur le forum NeoGAF que la date de 2027 n’est plus une simple hypothèse, mais bien le plan établi en interne par Sony pour le lancement de sa nouvelle machine. En réponse à une interrogation suggérant que cette échéance était « sur la table », Kepler_L2 a précisé :

« Pas seulement sur la table – c’est le plan, sauf en cas de retard inattendu. »

Cette déclaration laisse peu de place au doute : si aucun événement imprévu ne vient perturber le calendrier, Sony entend bien lancer la sixième génération de PlayStation vers la fin de l’année 2027. Ce calendrier s’aligne sur le cycle de vie moyen d’environ sept ans observé pour les consoles depuis la PlayStation 4.

Le « Projet Améthyste » prépare le terrain

Cette fuite intervient peu de temps après la diffusion d’une vidéo conjointe de Sony et AMD, intitulée « Du Projet Améthyste au futur du jeu ». Durant cette présentation, des figures clés telles que Mark Cerny, architecte principal de PlayStation, et Jack Huynh, vice-président d’AMD, ont abordé les technologies qui façonneront les futures consoles.

Trois piliers technologiques ont été mis en avant :

  • Réseaux neuronaux : des cœurs de GPU dédiés à l’exécution de tâches d’intelligence artificielle en temps réel, telles que l’amélioration de la mise à l’échelle des images (upscaling) ou la réduction du bruit.
  • Cœurs de Ray Tracing : une architecture matérielle spécialisée pour la simulation réaliste du lancer de rayons lumineux, permettant de générer des effets visuels avancés sans surcharger les processeurs graphiques classiques.
  • Compression Universelle : une technique visant à compresser efficacement tous types de données, libérant ainsi une plus grande bande passante pour la mémoire vive.

AMD a confirmé que ces innovations « constituent la base de la prochaine génération de consoles », un message clair indiquant que ces avancées sont directement liées au développement du matériel de la future PlayStation 6.

Spécifications potentielles de la PlayStation 6

Les récentes fuites suggèrent que la prochaine console de salon de Sony porterait en interne le nom de code « Orion ». Techniquement, elle devrait représenter un bond en avant significatif, tout en conservant une optimisation de la consommation d’énergie. Les spécifications évoquées, bien que non officielles, sont les suivantes :

  • Processeur (CPU) : 8 cœurs Zen 6 (ou une architecture plus récente).
  • Processeur Graphique (GPU) : Entre 40 et 48 unités de calcul RDNA 5 cadencées à plus de 3 GHz.
  • Performances : Environ 3 fois supérieures à celles de la PS5, avec une capacité de Ray Tracing nettement améliorée.
  • Mémoire Vive (RAM) : GDDR7 sur un bus de 160 à 192 bits.
  • Consommation Énergétique : Estimée autour de 160 Watts.
  • Objectif de rendu : 4K à 120 images par seconde (FPS) en standard.
  • Compatibilité : Support des jeux PS4 et PS5.

L’accent mis sur les performances en Ray Tracing plutôt que sur la simple puissance brute des réseaux neuronaux suggère une orientation claire vers les tendances graphiques futures et les procédés de rendu assistés par l’IA.

Un nouvel ordinateur de poche PlayStation avec la PS6 ? - Image : VOUS - Montage d'images

Un nouvel ordinateur de poche PlayStation avec la PS6 ? – Image : VOUS – Montage d’images / IA

Un appareil portable PlayStation en développement ?

Parallèlement au développement de la console de salon, des rumeurs circulent également sur un potentiel appareil portable, portant le nom de code « Canis ». Ce dernier fonctionnerait sur le même principe que le PS Portal actuel, mais avec sa propre puissance de calcul dédiée. Selon les fuites, « Canis » pourrait s’appuyer sur un processeur Zen 6c gravé en 3 nanomètres et intégrerait entre 12 et 20 unités de calcul RDNA 5. Bien que sa puissance soit estimée à environ la moitié de celle de la PS5, son architecture serait plus moderne. L’appareil serait également doté de 16 Go de mémoire LPDDR5X, d’un emplacement MicroSD et d’un écran tactile.

Bien qu’aucune information officielle n’ait été confirmée par Sony à ce jour, les différents éléments tendent à converger. L’année 2027 pourrait bien marquer le début d’une nouvelle ère pour le jeu sur console.

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