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Styx: Blades of Greed – recenze

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Publié le 25 février 2026 à 14h30. Le gobelin Styx est de retour dans Blades of Greed, un jeu d’infiltration qui mise sur la liberté du joueur et un univers riche en conflits pour le contrôle d’une ressource précieuse : le quartz.

Styx: Blades of Greed, sorti en 2026, propose une expérience d’infiltration où la discrétion est de mise. Loin des affrontements directs, le joueur incarne Styx, un gobelin rusé, et doit atteindre ses objectifs en utilisant son intelligence, son environnement et un arsenal de gadgets.

L’histoire, bien que n’étant pas le point fort du jeu, offre un cadre intéressant. Styx est engagé pour récupérer du quartz, une ressource convoitée par les elfes et les humains, ce qui déclenche des tensions et des affrontements entre les factions. Le jeu se distingue par son humour noir, notamment grâce aux répliques acerbes de Styx, plus mordantes que dans les précédents opus.

Contrairement aux épisodes précédents, Blades of Greed abandonne la linéarité pour proposer trois cartes distinctes et vastes, offrant de nombreuses possibilités d’infiltration. La première, « The Wall », représente une ville construite sur une falaise impressionnante. Les deux autres, « Turquoise Dawn » (des marais) et les ruines d’une ancienne civilisation, offrent des environnements variés et complexes. Il est conseillé aux joueurs de débloquer un maximum de points de passage pour faciliter leurs déplacements.

Au cours de l’aventure, Styx acquiert un dirigeable et un équipage, lui permettant de voyager entre les cartes et de mener à bien ses missions. Le jeu présente des similitudes avec le genre Metroidvania, certaines zones étant inaccessibles au début et nécessitant des compétences et des gadgets spécifiques à débloquer.

Le combat direct est rarement une option viable pour Styx. Bien qu’il puisse utiliser des poignards et des esquives, il est préférable de privilégier la furtivité et l’utilisation de l’environnement. Des barils, des armoires et des coffres peuvent servir de cachettes ou de pièges pour éliminer les ennemis discrètement.

Les cristaux de quartz récoltés permettent d’améliorer les compétences de Styx et de débloquer de nouvelles capacités. Il pourra ainsi lancer des dagues à distance, installer des pièges toxiques ou utiliser des espions. La fabrication de potions de soin, de flèches et de lances est également possible grâce aux recettes débloquées.

Styx a également accès à un parachute et à un grappin, lui offrant de nouvelles options de déplacement et d’exploration. Des compétences spéciales, comme la création de clones, l’invisibilité, le contrôle mental ou le ralentissement du temps, sont également disponibles, mais nécessitent des fioles d’Ember, une ressource rare et aléatoire.

Les développeurs ont mis l’accent sur la liberté et la créativité du joueur dans la résolution des énigmes et l’accomplissement des objectifs. Le jeu n’est pas facile et ne pardonne pas les erreurs, mais offre une grande flexibilité dans l’approche des missions. Selon un aperçu publié par TechRadar, le level design est particulièrement réussi.

Visuellement, Styx: Blades of Greed bénéficie de la dernière version de l’Unreal Engine 5 et surpasse les précédents jeux de la série. Cependant, des textures instables et un framerate parfois fluctuant peuvent être observés, sans toutefois nuire à l’expérience globale. La bande sonore contribue également à l’ambiance immersive du jeu.

Styx: Blades of Greed se révèle être une expérience d’infiltration réussie, accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant un défi intéressant aux vétérans du genre. Un titre à découvrir pour les amateurs de furtivité et de gameplay créatif.

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