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Super Mario 40e anniversaire: un héritage de jeu

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<a href="https://www.archynetys.com/universals-unexpected-successes-puss-in-boots-migration-and-the-wild-robot/" title="<p><strong>"Universal's Unexpected Successes: "Puss in Boots," "Migration," and "The Wild Robot""</strong></p>">Super </a><a href="https://www.mariowiki.com/" title="Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia">Mario</a> Bros.celebrates 40 ans comme icône de jeu

Pour Kikai, un collectionneur de 40 ans, la vie serait «entièrement différente» sans Mario, le héros moustachu de Nintendo. Entouré de milliers d’articles sur le thème de Mario, Kikai réfléchit à l’impact du personnage en tant que «Super Mario Bros» » marque son 40e anniversaire cette semaine.

«Super Mario Bros.», qui a fait ses débuts au Japon le 13 septembre 1985, a révolutionné l’industrie du jeu vidéo avec son univers coloré et son gameplay innovant à défilement latéral.

Des poupées aux tapis, le visage gai du plombier est omniprésent dans la maison de Kikai.

Comme Kikai, de nombreux joueurs ont été captivés par le personnage créé par le designer japonais Shigeru Miyamoto, qui est initialement apparu comme «Jumpman» dans le jeu d’arcade de 1981 «Donkey Kong».

Le personnage est officiellement devenu Mario en 1983 avec «Mario Bros.» et a obtenu une reconnaissance généralisée avec « Super Mario Bros. » pour la console Nintendo Famicom (NES), vendant plus de 40 millions d’exemplaires dans le monde.

L’icône accidentelle

« C’est un heureux accident, car au début, ce personnage n’était pas du tout destiné à devenir une icône des jeux vidéo. »
Alexis Bross, co-author of “Génériones Mario”

Selon Alexis Bross, co-auteur de «Génériones Mario» (Mario Generations), «c’est un heureux accident, car au début, ce personnage n’était pas du tout destiné à devenir une icône des jeux vidéo».

La conception du personnage, avec un global bleu et une casquette rouge, a été initialement motivée par des considérations «purement fonctionnelles» et des «limitations techniques solides», car Mario n’était composé que de quelques pixels.

De «Mario Kart» à «Mario Golf» et «Mario Tennis», Mario a joué dans de nombreuses aventures aux côtés de son frère Luigi et contre son Bowser de Nemesis. Il a même symbolisé la transition du jeu 2D à 3D avec le lancement de la Nintendo 64 en 1996.

Alexis Bross note que Mario est devenu une figure «transgénérationnelle» et «rassurante»: «C’est un homme ordinaire, très proche de nous, qui n’a initialement pas de pouvoir et est un peu ancré dans le temps.»

Rhys Elliott, analyste d’Alinea, explique que face à des jeux comme «Fortnite» et «Roblox», Mario offre «la nostalgie des parents», qui continuent d’acheter et de jouer aux jeux avec leurs enfants.

Nintendo a répondu à cette tendance en lançant une ligne de vêtements et d’accessoires pour les jeunes enfants au Japon.

La gamme de produits comprend tout, des sacs à dos aux montres de luxe et aux ensembles LEGO. Mario a également ses propres parcs à thème au Japon et aux États-Unis.

Dans le film, «Super Mario Bros, The Film» (2023) a rapporté plus de 1,3 milliard de dollars, ce qui en fait l’un des films d’animation les plus triomphants de ces dernières années. Une suite est prévue pour 2026.

Évoluant avec le temps

Pendant des décennies, l’histoire de Mario a tourné autour de sauver une princesse de son château en échange d’un baiser.

Cependant, avec la montée en puissance des personnages féminins dans les jeux Nintendo, Mario «s’adapte au nouveau public et suit progressivement les mouvements de la société», selon Bross.

Alors que les fans attendent un nouvel épisode 3D dans la série – le dernier étant «Super Mario Odyssey» en 2017 – Bross prévoit «une idée absolument nouvelle pour marquer une autre étape importante dans l’histoire des jeux vidéo».

Des questions fréquemment posées sur Super Mario

Qui a créé Super Mario?

Super Mario a été créé par le concepteur de jeux japonais Shigeru Miyamoto, qui travaille pour Nintendo.

Quand Super Mario a-t-il été introduit pour la première fois?

Super Mario a été présenté pour la première fois comme «Jumpman» dans le jeu d’arcade de 1981 «Donkey Kong».

Quel a été le premier jeu Super Mario?

Le premier jeu à présenter officiellement le personnage en tant que Mario était «Mario Bros.», sorti en 1983.

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