Les joueurs de Goodnight Universe sur Switch 2 peuvent enfin contrôler le jeu avec leur visage et leurs mouvements. Une mise à jour, déployée ce jour, permet d’activer le mode « caméra comme contrôleur » initialement absent de la version Switch 2.
Dans ce titre original, les joueurs incarnent Isaac, un bébé de six mois dont les souvenirs sont narrés par Lewis Pullman, interprétant Isaac à l’âge adulte. Ce qui rend Isaac unique, c’est son intelligence précoce et ses capacités télékinétiques : il peut déplacer des objets par la pensée. Le mode « caméra comme contrôleur » permettait donc aux joueurs de guider l’action du jeu avec leurs yeux.
Skybound Games a également publié un guide pour optimiser la configuration de la caméra de la Switch 2 afin d’obtenir les meilleurs résultats avec Goodnight Universe. Pour une expérience optimale, il est nécessaire de jouer dans un espace bien éclairé et de s’assurer que le visage est entièrement visible. La configuration demandera également aux joueurs de cligner des yeux, de sourire et de froncer les sourcils, car ces actions peuvent être utilisées pour contrôler les actions d’Isaac dans des situations spécifiques.
Ce mode de contrôle innovant offre une nouvelle façon d’interagir avec l’univers du jeu et d’exploiter les pouvoirs télékinétiques du jeune Isaac.