Le créateur de Fruit Ninja, Luke Muscat, vient de dévoiler la démo de Normal Golf Game, un simulateur de golf volontairement sadique où le joueur doit rembourser une dette de 100 000 dollars en relevant des défis absurdes et techniquement éprouvants.
Loin d’être une simulation sportive classique, le titre se présente comme un véritable appareil de torture numérique. Le joueur y incarne un personnage endetté suite à la signature d’un contrat contraignant, et doit désormais s’acquitter de sa dette en accomplissant des prouesses et des primes liées au golf. L’expérience est marquée par une approche volontairement frustrante, rappelant les jeux de type « Foddy » (en référence à Getting Over It), où la maîtrise des commandes devient le principal obstacle.
Le gameplay repose sur un système de contrôle complexe et délibérément imprécis. Si le jeu alterne entre une vue à la première personne — mettant en scène des mains animées en vidéo réelle (FMV) — et une vue à la troisième personne pour effectuer les coups, l’exécution s’avère périlleuse. Pour frapper la balle, le joueur doit cliquer et faire glisser ses mains à l’écran pour déterminer la puissance et l’angle d’impact.
Cette difficulté est accentuée par l’ajout d’un panneau de contrôle supérieur permettant d’ajuster la face du club. Cependant, en raison de la « fluidité organique » du personnage, le club balance constamment. Le joueur doit donc compenser activement ce mouvement perpétuel via le clavier tout en gérant la vitesse du swing, sous peine de frapper le sol plutôt que la balle.
Les objectifs fixés par Luke Muscat s’éloignent rapidement des standards du golf traditionnel. Au lieu de viser des trous, le joueur doit exécuter des effets précis (hooks, fades et draws) pour :

- Retirer des planches fixées sur des panneaux « Interdiction de stationner » ;
- Renverser une quille de bowling géante protégée par des champs de force ;
- Frapper un gong massif, dont la taille est comparable à celle d’une piscine olympique.
Malgré cette rigueur, le jeu propose quelques outils pour aider le joueur à ajuster sa stratégie. Normal Golf Game trace la trajectoire de la balle, et permet de basculer à nouveau en vue à la première personne tout en conservant ce tracé. Cette fonctionnalité permet d’évaluer l’angle d’attaque le plus avantageux ou de décider s’il est préférable de repositionner son personnage.
La version complète de Normal Golf Game ne possède pas encore de date de sortie officielle, mais le titre est d’ores et déjà disponible sur liste de souhaits via Steam, où une démo est actuellement accessible.