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– Un endroit agréable pour flâner dans un monde en feu

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Publié le 21 février 2026 à 08h16. Après avoir été abandonné par les grands médias, le groupe de passionnés de jeux vidéo Level Up célèbre dix ans d’indépendance grâce au soutien de sa communauté via la plateforme de financement participatif Patreon.

  • Level Up, autrefois une référence dans la couverture des jeux vidéo au sein du journal VG, a continué à prospérer après sa séparation avec le média en 2016.
  • L’équipe éditoriale est financée par plus de 110 000 couronnes norvégiennes (environ 9 500 €) par mois grâce à ses abonnés sur Patreon.
  • Pour célébrer cet anniversaire, Level Up organise un flux d’événements spéciaux sur Twitch jusqu’au 1er mars.

Il y a dix ans, la couverture des jeux vidéo était reléguée au second plan par les grands journaux norvégiens. Level Up, la section dédiée aux jeux du journal VG, était une exception notable. Animée par Rune Fjeld Olsen, Karl-Martin Hogsnes, Frida Danmo et leur équipe, cette section offrait une couverture approfondie et passionnée d’un univers souvent négligé par les médias traditionnels.

En 2016, la direction de VG a pris la décision de privilégier les potins de célébrités et les événements mondains, mettant ainsi fin à l’aventure Level Up. Cette décision a laissé un vide pour les fans de jeux vidéo en Norvège, mais elle a également ouvert la voie à une nouvelle forme de journalisme indépendant.

Aujourd’hui, Level Up est plus vivant que jamais. L’équipe a trouvé un nouveau modèle économique grâce à Patreon, une plateforme de financement participatif qui permet aux créateurs de contenu de recevoir un soutien financier direct de leur public. Au moment de la rédaction de cet article, plus de 110 000 couronnes norvégiennes (environ 9 500 €) sont versées chaque mois par les abonnés enthousiastes de Level Up.

Pour célébrer ce dixième anniversaire, l’équipe organise un flux d’événements spéciaux sur Twitch, diffusés quotidiennement à 18h00 jusqu’au 1er mars inclus.

Nous avons interrogé Rune et Karl pour comprendre comment ils ont vécu ces dix années en tant que chefs d’entreprise indépendants.

« C’est très étrange d’y penser ! La première chose que nous avons entendue lorsque nous avons commencé, c’est que la grande majorité des entreprises ne survivent pas aux trois premières années. J’espérais donc au départ que nous tiendrions au moins 2 à 3 ans. C’est comme si c’était ce qui nous passionnait et que nous voulions faire aussi longtemps que possible. Je n’aurais jamais osé espérer que nous puissions survivre deux fois plus longtemps que VGTV, mais c’est à 100 pour cent grâce à l’audience que nous y sommes parvenus. »

Karl

« Je me permets d’être assez fier du fait que nous ayons réussi aussi longtemps en tant qu’équipe éditoriale indépendante. Je ne dirais pas que nous nageons exactement dans l’argent, mais nous sommes sans dettes et heureux – et nous produisons un très bon contenu. Je veux dire qu’il y a dix ans, notre perspective était que jusqu’à ce que nos derniers packages soient épuisés, nous pensions alors que nous devions faire preuve de créativité en matière de revenus. Avoir les soutiens de Patreon derrière vous toutes ces années est presque irréel. »

Rune

Karl se souvient d’un moment particulièrement mémorable :

« Il est difficile d’oublier le jour où nous avons annoncé que nous allions devenir indépendants et réalisé combien de soutien et d’enthousiasme il y avait pour récupérer Level Up après la fermeture de VG. Il n’y avait aucune garantie que cela fonctionnerait, mais réaliser lentement au fil de la soirée qu’il y avait de l’espoir pour nous a été une expérience incroyablement puissante. Un autre moment fort a été lorsqu’un téléspectateur nous a contacté et nous a prêté une maison de vacances en Espagne pour en filmer un. Hôtel Paradis-parodie de jeu. Jusque-là, je n’avais pas sur ma carte de bingo ce que je serais autorisé à faire Exp sur la plage c’était juste un vœu pieux. »

Karl

Rune souligne l’importance de la communauté qu’ils ont construite :

« Le point fort est la communauté que nous avons créée. Et puis j’inclus à la fois les collègues et le public, il y en a beaucoup ici ! Level Up est devenu pour moi aussi une belle oasis, un endroit agréable et enrichissant pour se détendre dans un monde en feu. »

Rune

Concernant l’avenir, Karl évoque la nécessité d’investir davantage dans le marketing et d’embaucher des collaborateurs talentueux, tandis que Rune met l’accent sur la poursuite de la production de contenu de qualité et l’exploration de nouveaux formats.

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