Home Divertissement After a decade of stale turn-based tactics, Menace is a breath of fresh air

After a decade of stale turn-based tactics, Menace is a breath of fresh air

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Un nouveau jeu de stratégie et de tactique, Menace, séduit déjà les joueurs et promet de devenir l’un des titres phares de l’année 2026. Développé par Overhype Studios, le studio à l’origine de Battle Brothers, ce jeu en accès anticipé propose un mélange unique de gestion de campagne et de tactique au tour par tour.

Dans Menace, le joueur incarne un commandant des Forces Marines de la République, à la tête d’une force d’intervention envoyée en mission dans le système stellaire de Wayback, une zone reculée et dangereuse contrôlée par des criminels, des mégacorporations et des juntes militaires. La mission, déjà impopulaire, tourne rapidement au désastre : le vaisseau subit d’importants dégâts en traversant une porte de voyage supraluminique défectueuse, et de nombreux membres d’équipage périssent. Le joueur prend alors le commandement, car tous les officiers supérieurs sont morts.

Le jeu propose une boucle de gameplay similaire à celle d’autres titres du genre, tels que XCOM, Xenonauts ou encore Darkest Dungeon : des combats tactiques au tour par tour contre des ennemis de plus en plus dangereux. Cependant, Menace se distingue par sa transparence concernant ses règles de jeu, inspirées des wargames traditionnels. Chaque tir est soumis à un jet de probabilité, et le joueur dispose d’un large choix d’armes – cinq fusils d’assaut différents sont déjà disponibles – sans que le jeu ne devienne excessivement complexe. Les systèmes sont élégamment automatisés ou combinés pour une accessibilité accrue.

Un concept central du jeu est la suppression et le moral des troupes. Les soldats paniquent lorsqu’ils sont pris sous le feu, et peuvent même être paralysés par la peur. Ils peuvent également décider de se replier si la situation devient trop périlleuse, ou si un événement particulièrement effrayant se produit – comme un canon laser orbital réduisant en miettes un bâtiment et ses occupants. Ce mécanisme s’applique aussi bien aux ennemis qu’aux propres troupes du joueur, ajoutant une dimension réaliste aux combats.

La gestion des effectifs est également cruciale. La perte d’un soldat signifie une diminution de la puissance de feu de son unité. Chaque équipe de combat est composée de 3 à 9 soldats, ou d’un seul véhicule, dirigée par un chef d’équipe ou un pilote doté d’une personnalité propre, avec des répliques amusantes et des relations interpersonnelles qui se manifestent au combat et entre les missions.

Le niveau de personnalisation est particulièrement appréciable. Chaque arme semble avoir un rôle précis, et chaque chef d’équipe dispose d’un arbre de compétences unique qui modifie son comportement au combat. Le jeu offre une multitude de choix intéressants, et ce, alors qu’il n’est encore qu’une partie du contenu final.

Par exemple, Darby, un opérateur de reconnaissance populaire, peut être spécialisé en tant que tireur d’élite capable de repérer les faiblesses de l’ennemi, ou transformé en chef d’une escouade furtive et agressive capable d’éliminer des unités ennemies entières dans l’ombre. De nouvelles armes et de nouveaux ennemis ont déjà été ajoutés depuis le lancement du jeu le 5 février 2026.

Les développeurs d’Overhype Studios travaillent activement à corriger les problèmes de comportement de l’ennemi et à équilibrer les armes. Certains systèmes, comme la disponibilité de l’équipement et des nouveaux chefs d’équipe sur le marché noir, sont encore incomplets. À ce stade, il n’y a pas de fin de partie, mais l’expérience de Battle Brothers suggère que le jeu bénéficiera de mises à jour régulières et fiables.

Menace se distingue également par ses objectifs clairs et précis. Les missions ne consistent pas toujours à éliminer tous les ennemis, mais plutôt à accomplir une tâche spécifique, comme empêcher l’ennemi de franchir un point de contrôle ou défendre une position. Le joueur doit donc faire des choix stratégiques et adapter sa tactique en fonction de la situation.

« C’est un jeu qui vous offre un véritable sentiment de commandement tactique, où vous pouvez mettre en œuvre vos propres doctrines et mener vos opérations comme vous l’entendez », explique un joueur enthousiaste.

Menace est disponible sur Steam.

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