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Bungie met en œuvre des sanctions d’interdiction permanente pour les tricheurs lors du dernier jeu Marathon

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Publié le 23 février 2026 à 21h43. Bungie, le studio à l’origine de Destin 2, annonce une politique anti-triche inflexible pour son prochain jeu, Marathon, promettant des interdictions permanentes pour tout comportement frauduleux.

  • Bungie met en place une politique de tolérance zéro contre la triche dans Marathon, avec des interdictions permanentes pour les joueurs pris en flagrant délit.
  • Le jeu utilisera des systèmes de sécurité avancés, notamment un suivi précis des tirs et un système de « brouillard de guerre » pour limiter les informations cartographiques accessibles aux joueurs.
  • Un « Server Slam », une phase de test ouverte, débutera le 26 février 2026 pour tester ces mesures de sécurité.

Le développeur Bungie entend faire de Marathon un jeu compétitif intègre, en adoptant une approche radicale face à la triche. Cette décision intervient alors que d’autres jeux sont critiqués pour leur gestion laxiste des tricheurs.

Dans une déclaration officielle, Bungie a clairement indiqué qu’il n’y aurait aucune seconde chance pour les tricheurs.

« Toute personne ayant triché se verra définitivement interdire de jouer à Marathon pour toujours, sans seconde chance. »

Bungie

Cette fermeté contraste avec certaines pratiques observées dans l’industrie, où des sanctions plus légères sont parfois appliquées.

Marathon, un jeu de tir à l’extraction PvPvE (joueur contre joueur et environnement), se déroule sur la planète Tau Ceti IV, 99 ans après les événements du jeu original. Les joueurs incarnent des « Runners », des individus ayant remplacé leur corps par des versions cybernétiques spécialisées, chargés de récupérer des artefacts et des ressources précieuses. Le jeu sera disponible le 5 mars 2026 sur PlayStation 5, Steam et Xbox Series X|S, avec une compatibilité cross-play et cross-save complète.

Pour assurer l’équité du jeu, Marathon sera équipé de plusieurs couches de protection. Un serveur dédié suivra la trajectoire de chaque balle tirée, et le système de « brouillard de guerre » limitera les informations cartographiques disponibles pour les joueurs, rendant les techniques de triche telles que les « wallhacks » et les « ESP » moins efficaces. Ces mesures seront testées lors du « Server Slam » qui débutera le 26 février 2026.

Cette politique stricte de Bungie se distingue de l’approche adoptée par certains autres studios. Par exemple, Embark Studios, le développeur d’Arc Raiders, a été critiqué pour sa gestion jugée trop indulgente de la triche, un streamer ayant reçu seulement un avertissement pour avoir exploité une faille permettant de dupliquer des objets. Des plaintes concernant la triche généralisée dans Arc Raiders ont même été comparées aux problèmes rencontrés dans des jeux populaires comme Call of Duty.

Bungie encourage les joueurs à signaler tout comportement suspect rencontré pendant la phase de test et après le lancement du jeu. L’objectif est de créer un écosystème de jeu équitable et compétitif pour tous les joueurs de Marathon.


Cet article fournit des informations concernant la politique anti-triche du jeu Marathon de Bungie. Pour les dernières nouvelles et analyses de jeux, visitez sultramedia.id.

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