Publié le 9 février 2026 21:41:00. Le géant du jeu vidéo Capcom affiche des résultats contrastés, porté par le succès continu de la série Resident Evil, tandis que les ventes de Monster Hunter Wilds peinent à décoller, signalant un possible ralentissement de la franchise.
- Resident Evil 4 Remake domine les ventes trimestrielles de Capcom avec 1,1 million d’unités vendues, atteignant un total de 12,2 millions d’exemplaires.
- Monster Hunter Wilds, malgré un total de 11 millions d’exemplaires vendus, affiche un ralentissement notable des ventes depuis son lancement.
- Capcom mise sur de futurs titres comme Pragmata et Onimusha: La Voie de l’Épée, ainsi que sur Resident Evil Requiem, pour maintenir sa dynamique de croissance.
Capcom a récemment publié les chiffres de ses « Titres Platine », ces jeux ayant dépassé le million d’exemplaires vendus, dans le cadre de son dernier rapport financier au 31 décembre 2025. La série Resident Evil se distingue particulièrement, avec une performance remarquable de Resident Evil 4 Remake, qui a contribué à hauteur de 1,1 million d’unités aux ventes du dernier trimestre. Parallèlement, Monster Hunter Wilds, dernier opus de la célèbre saga, montre des signes de faiblesse, avec une baisse notable du rythme des ventes, malgré un total de 11 millions d’exemplaires à ce jour.
Au total, Resident Evil 4 Remake a atteint 12,2 millions d’unités vendues, consolidant sa position comme l’un des titres les plus performants de l’histoire de Capcom. D’autres jeux de la franchise, tels que Resident Evil Village, ont également contribué à ce succès, avec 700 000 unités vendues au cours du même trimestre, portant le total à 13,5 millions. Resident Evil 2 Remake continue également de bien performer, avec 500 000 unités supplémentaires (16,8 millions au total), confirmant la popularité durable de la série.
Street Fighter 6, l’une des versions les plus appréciées de Capcom, a enregistré 600 000 ventes supplémentaires au cours du trimestre, pour un total de 6,3 millions d’exemplaires depuis son lancement. Devil May Cry 5, bien que moins médiatisé ces derniers temps, reste solide avec 11 millions d’exemplaires vendus, après avoir écoulé 300 000 unités supplémentaires.
La saga Monster Hunter, qui dominait autrefois les rapports annuels de l’entreprise, montre des signes de ralentissement. Monster Hunter Wilds n’a ajouté que 300 000 nouvelles unités depuis septembre, atteignant un total de 11 millions. Monster Hunter Rise a également connu une croissance modérée, avec 400 000 ventes supplémentaires, pour un total de 18,2 millions d’exemplaires.
Ces chiffres de ventes présentent à la fois des défis et des opportunités pour Capcom à court terme. Resident Evil s’est solidement établi comme un pilier des résultats futurs de l’entreprise, justifiant les investissements dans les extensions et les nouveaux contenus. Le succès des récents remakes et sorties souligne l’attrait continu de la saga auprès des joueurs, qu’ils soient de longue date ou nouveaux venus.
Le ralentissement de Monster Hunter Wilds suscite cependant des inquiétudes. Après un lancement prometteur en février 2025, la série montre des signes d’essoufflement ou de saturation, ce qui pourrait inciter l’entreprise à revoir ses stratégies marketing et de développement pour fidéliser ses joueurs. Cette tendance se reflète également dans d’autres titres de la gamme, dont le rythme de ventes diminue trimestre après trimestre.
Pour les consommateurs, ces données ont des implications directes. L’importance accordée à des titres comme Resident Evil 4 Remake et les attentes suscitées par les futures sorties encouragent Capcom à optimiser l’expérience de jeu, à proposer des extensions et à maintenir l’intérêt grâce à des mises à jour régulières. Les joueurs peuvent ainsi bénéficier d’un flux constant de nouvelles fonctionnalités, telles que du contenu téléchargeable, des événements spéciaux et des améliorations continues.
À l’inverse, le ralentissement de Monster Hunter Wilds pourrait affecter la fréquence et le nombre de mises à jour proposées, ainsi que le support à long terme du jeu. Les analystes soulignent qu’une baisse des ventes se traduit souvent par une réduction des ressources allouées et une diminution des campagnes de promotion, bien que des alternatives soient envisagées, comme de nouveaux contenus téléchargeables, des collaborations temporaires ou le développement de spin-offs pour relancer l’intérêt.
Capcom a déjà annoncé le lancement de titres tels que Pragmata et Onimusha: La Voie de l’Épée, avec de grandes attentes placées sur Resident Evil Requiem. La réussite de ces projets aura une influence déterminante sur la stratégie de l’entreprise et sur le marché mondial du divertissement numérique, tandis que les chiffres de ventes cumulés refléteront la dynamique du secteur, tant au Japon qu’à l’international.