Publié le 17 février 2024 22:33:00. La plateforme de portefeuille numérique DANA simplifie l’accès aux jeux en ligne en Indonésie, notamment le populaire Minecraft, afin de soutenir la croissance rapide de l’industrie du jeu dans le pays.
- DANA facilite le rechargement numérique de jeux populaires comme Minecraft et d’autres titres de type bac à sable.
- L’Indonésie est le plus grand marché de jeux en Asie du Sud-Est, avec des revenus projetés à 4,28 milliards de dollars américains (environ 4 milliards d’euros) en 2025.
- DANA s’engage à renforcer la confiance et la sécurité des transactions numériques pour les joueurs indonésiens.
DANA, une plateforme de portefeuille numérique supervisée par Bank Indonesia et KOMINFO, renforce son engagement envers l’écosystème du jeu indonésien en simplifiant le processus de recharge pour une variété de jeux en ligne. Cette initiative vise à améliorer l’expérience des joueurs et à stimuler la croissance d’un secteur en plein essor.
L’Indonésie se positionne actuellement comme le marché de jeux le plus important d’Asie du Sud-Est. Les revenus devraient atteindre 4,28 milliards de dollars américains (environ 4 milliards d’euros) en 2025, avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 8 % prévu jusqu’en 2029. Le pays compte une population de joueurs estimée à 155 millions de personnes, la plus élevée de l’ASEAN. Les jeux mobiles dominent largement le marché, avec environ 42 % des joueurs utilisant leur smartphone pour jouer. En 2025, les citoyens indonésiens devraient accumuler environ 53,52 milliards d’heures de jeu sur mobile, soit une augmentation de 3,9 % par rapport à l’année précédente.
Grâce à sa plateforme intégrée, DANA permet aux utilisateurs de recharger facilement des éléments de jeu ou des bons numériques via la page dédiée DANA Games. Les avantages incluent un processus de transaction simple, rapide et sécurisé, ainsi que des promotions attractives. DANA est certifié PCI DSS & ISO 27001, garantissant la protection des données des utilisateurs.
Minecraft, développé par Mojang Studios et édité par Xbox Game Studios, est l’un des jeux bac à sable les plus populaires en Indonésie, et de tous les temps. Sa popularité repose sur son accessibilité sur différentes plateformes – PC (Java Edition), appareils mobiles et consoles (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch) – et sur la liberté créative qu’il offre. D’autres jeux du même genre, comme The Sandbox, basé sur la blockchain, permettent aux joueurs de générer des jetons SAND qui peuvent être convertis en soldes DANA via des services tiers.
« L’industrie du jeu en Indonésie a connu une croissance énorme et devrait être en mesure de contribuer à l’économie créative de l’Indonésie. »
Vince Iswara, PDG et co-fondateur de DANA
Vince Iswara a également souligné l’importance de la confiance et d’une gouvernance solide comme fondement de l’innovation, y compris dans l’utilisation de technologies telles que l’intelligence artificielle, pour garantir la sécurité et la protection des utilisateurs. L’initiative de DANA vise non seulement à faciliter les transactions, mais aussi à encourager l’éducation financière numérique et l’adoption des portefeuilles numériques par les joueurs.
Bien que le marché indonésien des jeux soit vaste, avec une valeur marchande estimée à 30 000 milliards de roupies indonésiennes (environ 1,8 milliard d’euros) en 2025, la part des revenus revenant aux développeurs de jeux locaux reste relativement faible, à environ 2,5 %. L’arrivée d’une plateforme de paiement numérique comme DANA pourrait contribuer à créer un écosystème plus inclusif et à soutenir la croissance de l’ensemble de la chaîne de valeur de l’industrie du jeu, y compris les développeurs locaux.
Cette initiative de DANA cible spécifiquement les jeux et genres populaires bac à sable qui encouragent la créativité sans limites.
- Titre du jeu : Minecraft, divers jeux bac à sable dont The Sandbox (un jeu métaverse basé sur la blockchain).
- Plateforme : Minecraft est disponible sur PC (Java Edition), appareils mobiles (Bedrock Edition) et consoles telles que Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. The Sandbox est généralement accessible via des plateformes numériques prenant en charge la technologie blockchain.
- Studio/Éditeur : Minecraft a été développé par Mojang Studios et publié par Xbox Game Studios.
- Changements fondamentaux et impact sur les joueurs : DANA facilite l’achat de Minecoins (la monnaie virtuelle de Minecraft) et d’autres bons de jeu, offrant aux joueurs un accès plus facile au contenu premium et aux fonctionnalités supplémentaires.
- Prix des DLC/Bundles/Événements : Les Minecoins peuvent être achetés via la plateforme DANA Games. Les prix disponibles sur le marché incluent 1 720 Minecoins pour 128 947 IDR et 3 500 Minecoins pour 262 854 IDR.