Publié le 17 février 2026 08h02:00. Square Enix rassure les fans : le développement du troisième volet de Final Fantasy VII : Remake ne souffrira pas de son passage sur plusieurs plateformes, et les graphismes resteront une priorité.
- Le troisième opus de Final Fantasy VII : Remake sera disponible sur PC, PlayStation 5, Switch 2 et Xbox Series S/X.
- Square Enix a développé ses ressources principalement pour PC, considérant cette plateforme comme la base de ses créations 3D.
- La PS5 et la PS5 Pro sont considérées en interne comme des plateformes « milieu de gamme » par rapport aux PC haut de gamme.
L’attente est grande autour de la suite des aventures de Cloud et de ses compagnons. Après un lancement réussi sur Switch 2 et Xbox Series S/X, et des ventes encourageantes – Final Fantasy VII: Remake Intergrade est actuellement le deuxième jeu solo le plus vendu sur Xbox – Square Enix se prépare à lancer le troisième volet de sa trilogie. Les inquiétudes concernant une potentielle baisse de qualité graphique due à la multiplication des supports ont cependant émergé. Le réalisateur du jeu, Naoki Hamaguchi, a tenu à dissiper ces craintes dans une interview accordée à Automate.
Hamaguchi a souligné que la décision de rendre la série FFVII Remake multiplateforme ne se fera pas au détriment de la qualité du troisième opus.
« Les versions Nintendo Switch 2 et Xbox ont été très bien accueillies et ont généré beaucoup d’engouement en ligne, et cette attention m’a également fait réaliser à quel point de nombreuses personnes étaient préoccupées par ce problème. Cependant, notre décision de devenir multiplateforme avec la série FFVII Remake ne diminuera en rien la qualité du troisième opus. Notre structure de développement n’a pas fonctionné de cette façon depuis le début… Je suppose que je devrais continuer à le dire (rires). »
Naoki Hamaguchi, réalisateur
Le développement de Final Fantasy VII : Remake a en réalité été pensé en priorité pour PC. Selon Hamaguchi, les performances remarquables du jeu sur des plateformes comme Steam et Epic Games Store ont conduit l’équipe à développer ses ressources en tenant compte du vaste marché de l’informatique personnelle.
« La série FFVII Remake s’est extrêmement bien vendue sur des plateformes comme Steam et Epic Games Store, nous avons donc développé les ressources en pensant au vaste marché du PC. En fait, nos ressources 3D ont été créées au plus haut niveau de qualité avec le PC comme base. »
Naoki Hamaguchi, réalisateur
L’approche de Square Enix consiste à concevoir les éléments graphiques pour le matériel le plus puissant, puis à les adapter aux autres plateformes. Le réalisateur a même précisé que, techniquement, la PS5 et la PS5 Pro sont considérées en interne comme des plateformes « milieu de gamme ».
« En termes purement techniques, nous catégorisons en interne la PS5 et la PS5 Pro comme des « plates-formes de milieu de gamme ». Par rapport aux PC haut de gamme, la taille des textures peut différer d’environ 1,5 à 2 fois, le chargement du maillage de 1,5 à 2 fois et le nombre de polygones de plus de trois fois. C’est dire l’ampleur des différences. »
Naoki Hamaguchi, réalisateur
Bien que la date de sortie du troisième volet reste inconnue, les analystes et les initiés s’accordent à penser qu’il faudra patienter jusqu’en 2027 ou 2028, compte tenu du délai de quatre ans entre les deux précédents jeux.
