Publié le 24 février 2024. Sony Interactive Entertainment a réalisé une série d’acquisitions de studios de jeux vidéo depuis 2019, mais ces dernières années ont été marquées par des restructurations, des fermetures et des résultats mitigés pour certains de ces studios.
- Plusieurs studios acquis par Sony ont subi des licenciements en 2024, notamment Insomniac Games et Bungie.
- Trois studios – Bluepoint Games, Firewalk Studios et Neon Koï – ont fermé leurs portes en 2024 ou seront fermés prochainement.
- Malgré ces difficultés, certains studios continuent de développer des jeux importants pour PlayStation, comme Housemarque et Nixxes Software.
Depuis 2019, Sony a massivement investi dans l’acquisition de studios de développement de jeux vidéo, dans le but de renforcer son catalogue exclusif et de diversifier son offre. Ces acquisitions, souvent réalisées pour des sommes considérables, visaient à consolider la position de PlayStation sur le marché concurrentiel du jeu vidéo. Cependant, les résultats de cette stratégie sont mitigés, et plusieurs studios ont rencontré des difficultés opérationnelles ou financières.
Insomniac Games, racheté en 2019, a récemment été touché par des licenciements en février 2024, malgré la sortie imminente de son nouveau jeu, Carcajou. Housemarque, acquis en 2021, a lancé Saros sur PS5 cette année. Nixxes Software, également acquis en 2021, s’est révélé un atout précieux pour Sony, apportant son expertise technique à des titres majeurs tels que Horizon et Helldivers 2. Firesprite, acquis la même année, a également connu des licenciements en février 2024, après la sortie de Horizon Call of the Mountain pour PSVR2 en 2023. Son studio affilié, Fabric Games, fait désormais partie de Firesprite et n’a pas sorti de jeu depuis 2017.
L’année 2024 a été particulièrement difficile pour certains studios. Bluepoint Games, connu pour son remake acclamé de Les âmes des démons en 2020, fermera ses portes en février 2026. Neon Koï, fondé en 2020, a été fermé en 2024 avant de pouvoir lancer son projet mobile de service en direct. Firewalk Studios, qui a lancé Concorde en 2024, a vu son jeu échouer après seulement deux semaines et a également été contraint de fermer ses portes.
D’autres studios, comme Valkyrie Entertainment (acquis en 2021) et Havre Studios (acquis en 2022), n’ont pas encore sorti de jeu. Valkyrie Entertainment a contribué au développement de Concorde, tandis que Havre Studios travaille sur un jeu de tir en direct, Fair Games, dont la sortie a été retardée. Bungie, acquis en 2022, a également subi des licenciements en 2024, mais prévoit la sortie de Marathon cette année, après un report.
Ces événements soulèvent des questions sur la stratégie d’acquisition de Sony et sur les défis liés à l’intégration et à la gestion de studios de développement indépendants. L’avenir de ces studios et leur contribution au succès de PlayStation restent à observer.