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La mise à jour d’Outer Worlds 2 : Day-One corrige de nombreux bugs critiques

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Publié le 29 octobre 2025. Après une période d’accès anticipé, « The Outer Worlds 2 » est désormais disponible pour tous. Obsidian Entertainment a simultanément déployé une mise à jour majeure visant à corriger une longue liste de bugs critiques et de problèmes de quêtes, améliorant ainsi l’expérience des joueurs.

  • Une mise à jour conséquente, portant le numéro 1.0.4.0, est disponible dès le lancement de « The Outer Worlds 2 ».
  • Ce patch corrige de nombreux bugs techniques, des blocages de progression et des problèmes liés à l’interface utilisateur et à l’audio.
  • Des problèmes de performance persistants sur PlayStation 5, notamment sur la version Pro, restent à résoudre.

Après une phase d’accès anticipé de cinq jours, « The Outer Worlds 2 », le jeu de rôle de science-fiction signé Obsidian Entertainment, est officiellement disponible pour tous les joueurs. Pour accompagner ce lancement, le studio a publié une mise à jour conséquente, baptisée Patch 1.0.4.0, qui apporte une série d’améliorations et de corrections significatives.

Cette mise à jour intervient pour rectifier de nombreux problèmes identifiés lors des premières parties et durant la période d’accès anticipé, certains ayant eu un impact notable sur l’expérience de jeu. Les joueurs sont donc vivement encouragés à télécharger ce patch avant de plonger dans cette nouvelle aventure intergalactique.

Patch 1.0.4.0 : Plus de stabilité, moins de bugs

Le correctif 1.0.4.0 se concentre principalement sur la résolution de problèmes techniques. Auparavant, « The Outer Worlds 2 » pouvait souffrir d’erreurs obligeant à recharger une sauvegarde antérieure, une situation désormais censée appartenir au passé. La progression dans certaines quêtes ne devrait plus être bloquée, offrant ainsi une expérience plus fluide.

L’interface utilisateur a également fait l’objet d’une refonte. De plus, les possesseurs de l’édition Premium sur PlayStation 5 devraient désormais recevoir correctement le « Pack de prix d’appréciation de l’entreprise », tout comme le « Battle Pack Commander Zane » pour les précommandes. Une liste complète des améliorations et corrections est disponible dans les notes de mise à jour.

The Outer Worlds 2 – Journal des modifications de la mise à jour 1.0.4.0

Problèmes signalés par la communauté :

Corrections critiques

  • Les propriétaires de l’Édition Premium sur PlayStation 5 reçoivent désormais correctement le Pack de prix de reconnaissance d’entreprise et, pour les précommandes, le Pack de combat du commandant Zane. (Note : L’erreur concernant la récompense « Défaut du consumérisme » n’est pas encore corrigée et le sera dans un prochain patch).
  • L’écran noir persistant lors du retour à la plateforme d’atterrissage du Praetor ne se produit plus.
  • La sauvegarde et le chargement pendant l’utilisation des Dématérialisateurs n’empêchent plus le joueur de s’équiper d’armes.
  • Inès ne disparaît plus parfois après son retour du ministère de la Précision. (Note : Ce correctif s’applique uniquement aux nouvelles parties. Des solutions sont étudiées pour une correction rétroactive des fichiers de sauvegarde concernés).
  • L’exactitude des informations affichées lors des écrans de fin de partie a été améliorée.

Quête/Histoire

  • Les joueurs peuvent désormais poursuivre correctement la quête « Les secrets interdits de la revendication incontestée » après avoir choisi la réponse « Je vais y réfléchir ».
  • Des marqueurs ont été ajoutés pour l’objectif optionnel de la quête « Cours intensif en télémétrie » afin de faciliter la progression.
  • La progression du joueur dans le Monastère de Golden Ridge a été améliorée.
  • Il existe désormais plus d’indices sur la manière de recruter Inès si le joueur les a manqués précédemment.
  • Le destin d’Inès sera plus clair après que le joueur ait quitté l’île paradisiaque.

UI/UX (Interface Utilisateur / Expérience Utilisateur)

  • Les paramètres de flou de mouvement sont désormais enregistrés correctement.
  • Les invites d’interaction indiquent plus clairement quand une saisie est nécessaire et affichent la progression avec précision.
  • Les paramètres de la police des sous-titres sont appliqués correctement.
  • Le texte d’espace réservé n’apparaît plus lors des conversations avec le Hiérarque Wolcott.
  • Lorsque les « Barres d’état du joueur » sont réglées sur « Toujours désactivé », la barre de santé n’apparaît plus après une sauvegarde et un chargement.
  • L’icône « Aza veut parler » ne se réactive plus incorrectement sur le vaisseau du joueur.
  • Après une conversation avec un marchand, le joueur reste désormais à l’endroit où la conversation a débuté.

Audio

  • Le message vidéo du soldat Ortiz bénéficie désormais de la sortie vocale (VO).
  • Le volume de la sortie vocale des recrutements d’entreprise à Paradise Island s’ajuste désormais en fonction de la distance du joueur.
  • La probabilité que les radios se répètent trop souvent a été réduite.
  • Un émetteur radio mal placé sous terre sur Paradise Island a été supprimé.

Corrections de bugs supplémentaires

Crashs et problèmes critiques

  • Le jeu ne plante plus lorsque certaines lignes de dialogue de PNJ sont interrompues en interagissant avec ou en tuant un des intervenants.
  • Le risque de crash lors de la collecte de certaines grenades a été supprimé.
  • Le joueur ne tombe plus à travers le monde lors du chargement d’une sauvegarde effectuée dans certaines zones de tunnels ou de ventilation en esquivant.
  • Le joueur ne tombe plus à travers le monde après avoir quitté des consoles informatiques en mode troisième personne.
  • L’utilisation de l’interrupteur d’arrêt d’urgence ne bloque plus la caméra du joueur dans le quartier général d’Auntie’s Choice.
  • Un cas de bordure empêchant l’utilisation d’une console sur le vaisseau du Souverain a été corrigé.
  • Une collision bloquant l’accès à un tunnel d’exploration a été supprimée.
  • Les PNJ du quartier général d’Auntie’s Choice apparaissent désormais plus systématiquement dans un état hostile pour les joueurs ayant déclenché cette conséquence.
  • L’ascenseur VIP dans les Rift Labs devrait désormais déverrouiller correctement les étages accessibles pour éviter que le joueur ne reste bloqué.
  • Correction d’un problème où un ennemi restait coincé dans un placard, empêchant l’achèvement du combat.

Progression de la quête

  • Anaïs délivre désormais correctement la récompense de quête pour la dernière quête compagnon de Marisol lorsque l’ancre est tuée.
  • Le support des quêtes pour l’élimination de PNJ importants avec les compétences de compagnon a été amélioré.
  • Le joueur peut désormais terminer la quête « À l’écoute d’un indice » lorsqu’il a pillé Perrault sans la présence de Tristan.
  • Le Vicaire Lauréat apparaît désormais correctement à la porte menant à la Chambre de Ruth une fois que le joueur a avancé dans la deuxième quête de faction OA, « Cours intensif en télémétrie », jusqu’à la destination « Parler avec l’évêque président ».
  • Rasmussen scelle/deselle désormais correctement son bureau lorsque le joueur utilise les Ursopodes comme attaque après avoir aidé le garçon.
  • Le joueur ne perd plus la possibilité de répondre à Nils après avoir ignoré le dialogue à la station Horizon Point.
  • Inès ne résiste plus à l’envie d’exploser après avoir touché des ennemis dans la Gamme de rayons N vaincue.
  • Les tourelles durant le combat de boss de l’Arbitre ne cessent plus de rechercher les joueurs, quelle que soit la durée de leur dissimulation.

Les problèmes de performances sur la PS5 et la PS5 Pro demeurent

Bien que la mise à jour de « The Outer Worlds 2 » corrige de nombreux bugs, un point noir subsiste : les performances du jeu ne semblent pas avoir été améliorées. Ceci risque d’agacer particulièrement les joueurs PS5, après qu’une analyse technique a révélé que le jeu fonctionnait moins bien sur la console de Sony que sur la Xbox Series X. De plus, la PS5 Pro n’apporte aucune amélioration visible ; l’utilisation de l’upscaler PSSR de Sony pose même des problèmes et détériore la qualité de l’image. Les joueurs PlayStation espèrent qu’Obsidian proposera une solution dans une future mise à jour.

Au-delà de ces aspects techniques, les joueurs peuvent s’attendre à un jeu de rôle solide, qui développe les atouts de son prédécesseur en termes d’éléments RPG, de combat et de liberté de choix, selon les critiques. Cependant, l’histoire principale, jugée assez prévisible et moins marquante, a suscité quelques critiques, la première partie étant considérée comme supérieure sur ce point.

« The Outer Worlds 2 » est disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC depuis le 29 octobre 2025.

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