Home Sciences et technologies La physique de l’eau de GTA 4 est si réaliste que même aucun de ses créateurs ne savait ce qu’il pouvait réaliser

La physique de l’eau de GTA 4 est si réaliste que même aucun de ses créateurs ne savait ce qu’il pouvait réaliser

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Publié le 26 février 2026 à 11h48. Une vidéo resurgit sur les réseaux sociaux, démontrant la finesse de la physique du jeu Grand Theft Auto IV, notamment dans la simulation réaliste des interactions avec l’eau.

Les joueurs redécouvrent un détail étonnant de Grand Theft Auto IV (GTA 4), sorti en 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Une vidéo, partagée par le compte de fans GTA 6 Countdown, met en lumière la manière dont le jeu simule l’impact d’un hélicoptère sur l’eau du lac Middle Park. En atterrissant, les rotors de l’appareil déplacent l’eau, créant temporairement une zone sèche, un effet remarquablement proche de la réalité.


GTA4
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Ce détail, qui n’est pas sans rappeler le comportement physique des fluides dans le monde réel, a suscité la réaction d’Obbe Vermeij, un ancien développeur de Rockstar Games. Vermeij a participé à la création de la série Grand Theft Auto depuis ses débuts jusqu’à la sortie de GTA IV.

« C’est cool. Mon intention était de le rendre plus visuel. Je n’ai pas vraiment pris en compte les effets secondaires en eau peu profonde. »

Obbe Vermeij, ancien développeur chez Rockstar Games

L’ancien développeur a exprimé sa surprise face à la persistance de l’intérêt pour cet aspect du jeu, soulignant qu’il n’avait pas anticipé un tel impact visuel. Il a quitté Rockstar après les extensions de GTA IV, estimant que son influence au sein de l’équipe diminuait.

Cette redécouverte témoigne de la richesse et de la complexité de la physique intégrée à Grand Theft Auto IV, un titre qui continue de fasciner les joueurs plus de quinze ans après sa sortie.

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