Publié le 3 octobre 2025. L’enquête mensuelle de Steam révèle une tendance marquée : Intel voit sa part de marché auprès des joueurs PC chuter à son plus bas historique, tandis qu’AMD consolide sa progression. Cette évolution, bien que progressive, dessine un paysage compétitif en mutation.
- En septembre 2025, Intel a atteint sa plus faible proportion d’utilisateurs sur la plateforme Steam, tombant à 58,61 %, alors qu’AMD grimpe à 41,31 %.
- Cette progression d’AMD est constante depuis plusieurs mois, grignotant environ deux points de pourcentage chaque trimestre.
- Les processeurs Ryzen avec technologie 3D V-Cache sont cités comme un moteur majeur de cette croissance pour AMD, améliorant significativement les performances dans les jeux.
L’enquête sur le matériel et les logiciels de Steam, bien que ne représentant pas un recensement exhaustif du marché, offre un aperçu fiable des tendances parmi les utilisateurs de PC. Les données de septembre 2025 indiquent un déclin continu pour Intel, qui enregistre sa part la plus basse auprès des joueurs (58,61 %), tandis qu’AMD atteint 41,31 %. Ce mouvement, marqué par une progression constante plutôt que par des sauts brusques, souligne une dynamique industrielle significative : AMD gagne du terrain, tandis qu’Intel en perd.
L’écart entre les deux géants du processeur se rétrécit comme jamais auparavant. Si le rythme actuel se maintient, un renversement de situation en faveur d’AMD sur la plateforme Steam pourrait bien devenir une hypothèse crédible. Pour Intel, ces chiffres sont d’autant plus préoccupants qu’ils surviennent après le lancement de plusieurs générations de processeurs qui, sur le papier, rivalisaient ou dépassaient les performances d’AMD dans certains jeux et renforçaient leur avantage dans la création de contenu. Le défi semble moins technique qu’une question de perception et d’attractivité sur le marché du jeu.

L’ascension d’AMD est largement attribuée à ses processeurs Ryzen dotés de la technologie 3D V-Cache (x3d). Cette innovation, qui augmente la mémoire cache, se traduit par une augmentation notable des images par seconde (FPS) dans de nombreux jeux où la latence mémoire est un facteur critique. Les benchmarks et les retours des joueurs confirment ces gains de performance. En parallèle, une politique de prix agressive, des offres groupées attractives et des configurations matérielles compétitives dans le segment moyen et haut de gamme contribuent à renforcer ce message : pour le joueur PC, AMD offre désormais un rapport performance-prix souvent plus avantageux.
Intel, de son côté, conserve une position dominante en tant que fournisseur individuel de processeurs et bénéficie d’un écosystème mature, de bonnes performances en multitâche et d’une forte présence auprès des fabricants d’ordinateurs (OEM). Cependant, deux points faibles freinent sa progression sur le marché du jeu : un rapport prix/performance qui ne parvient pas à inverser la perception favorable d’AMD auprès des joueurs, et une stratégie de communication qui met l’accent sur la parité dans des jeux spécifiques plutôt que sur une supériorité soutenue dans le vaste catalogue de titres joués quotidiennement. Tant que les utilisateurs percevront qu’à budget équivalent, AMD offre plus de FPS, la courbe de préférence continuera de s’orienter vers la marque concurrente.
Ces tendances observées sur Steam ont un effet d’entraînement sur l’ensemble de l’industrie. Les fabricants de cartes mères, de mémoire vive et d’autres composants ajustent leur production en fonction de la demande croissante pour les plateformes AMD. Les détaillants modifient leurs stocks et leurs campagnes promotionnelles. Les développeurs de jeux, quant à eux, pourraient être amenés à prioriser l’optimisation pour la plateforme qui séduit le plus grand nombre de joueurs potentiels. Il ne s’agit pas d’un abandon d’Intel, mais d’une redistribution des ressources marketing et de développement.
D’ici un an, plusieurs scénarios sont envisageables : une poursuite de la dynamique actuelle avec AMD consolidant sa position ; une réaction d’Intel par des baisses de prix et des ajustements de produits pour regagner du terrain ; ou encore un ralentissement généralisé des ventes dû à des problèmes d’approvisionnement ou à une hausse des prix des composants, aplatissant ainsi la courbe de progression.
Pour les acheteurs envisageant une mise à jour :
- Joueurs privilégiant les 1080p/1440p et le FPS élevé : Les Ryzen X3D restent une valeur sûre. À budget égal, un Ryzen classique bien associé à une carte graphique performante peut s’avérer plus judicieux qu’un CPU plus cher axé sur le jeu.
- Utilisateurs mixtes (édition/rendu et jeu) : Intel peut conserver un avantage grâce à ses performances en multitâche et à des accélérations matérielles spécifiques. La décision n’est donc pas toujours binaire.
- Configuration pré-assemblée : Les offres packagées d’AMD, combinant CPU, carte mère et parfois mémoire, peuvent s’avérer plus compétitives que les solutions Intel, le prix devenant alors un facteur décisif.
Face à cette situation :
- Intel devrait ajuster ses prix sur les segments les plus sensibles, renforcer sa communication en mettant en avant des performances soutenues dans une large gamme de jeux, et consolider ses partenariats avec les OEM et les détaillants.
- AMD doit rester vigilant, maintenir ses stocks et marges, éviter une flambée des prix due à sa popularité soudaine et assurer une expérience « plug & play » grâce à un support BIOS/AGESA fiable.
Le mois de septembre n’a pas provoqué de séisme, mais a creusé une nouvelle entaille dans une tendance déjà amorcée. Intel reste un acteur majeur, mais sa présence sur Steam atteint un plancher historique, tandis qu’AMD se rapproche inexorablement du sommet. Lorsque cette dynamique perdure sur la durée, elle cesse d’être une simple statistique pour devenir une orientation claire du marché. Le PC gamer, celui qui fait vibrer les joueurs, penche désormais davantage du côté d’AMD, porté par les performances dans les titres importants et un positionnement tarifaire attractif. Le ballon est désormais dans le camp d’Intel.
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