Publié le 2025-10-18 18:01:00. Alors que Call of Duty continue de dominer les ventes annuelles, un ancien dirigeant de la franchise, Glen Schofield, jette un pavé dans la mare en critiquant sévèrement la qualité des opus récents, soulevant des questions sur l’avenir de la série.
La franchise Call of Duty, synonyme de succès commercial année après année, pourrait bien faire face à un examen critique plus poussé. Alors que le marché des jeux de tir est intense, avec des concurrents comme Battlefield 6 qui a annoncé des ventes record de plus de 7 millions d’exemplaires, le prochain volet de Call of Duty: Black Ops ravive les débats sur la pertinence et la qualité des nouvelles productions. C’est une voix inattendue qui a initié cette discussion : celle d’un ancien responsable de la saga, parti en 2017.
Un ancien pilier de Call of Duty dénonce un déclin qualitatif
Glen Schofield, créateur de Dead Space et anciennement à la tête de Sledgehammer Games, a partagé ses préoccupations dans une interview accordée à VGC. Il estime qu’aucun titre de la série depuis Call of Duty: WWII en 2017 n’a véritablement retenu son attention positivement, ni n’a brillé par ses notes sur des plateformes d’agrégation de critiques telles que Metacritic ou OpenCritic. À titre d’exemple, il cite Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), dont le score de 50 lui semble représentatif d’une baisse générale (Metacritic affichant 56).
Schofield rappelle avec nostalgie que Modern Warfare 3, sorti en 2011, fut le dernier opus à décrocher le titre de « Jeu d’action de l’année » aux DICE Awards. Il reconnaît néanmoins que les ventes restent astronomiques, Black Ops 6 étant annoncé comme le titre le plus vendu aux États-Unis, malgré des rapports récents suggérant des pertes financières pour Microsoft dans la distribution de Call of Duty via le Game Pass.
Selon l’ancien responsable, la qualité globale de la franchise a chuté de manière significative au fil des ans, expliquant ainsi l’absence de nominations pour Activision aux grands prix depuis 2011. Bien qu’il reconnaisse que le studio Treyarch maintienne un certain niveau, il déplore que l’équipe d’Activision « ne soit plus la même ». Par ailleurs, le créateur de Dead Space a mentionné avoir un projet pour une suite, Dead Space 4, un plan qui reste toutefois dépendant d’Electronic Arts (EA).