Publié le 13 février 2026 à 10h00. Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac, Mewgenics, rencontre un succès fulgurant malgré une polémique concernant le choix de certains doubleurs et leurs opinions controversées.
- Mewgenics a remboursé ses coûts de développement en seulement trois heures après son lancement.
- La controverse porte sur la présence de personnalités ayant exprimé des opinions divergentes, notamment sur le conflit israélo-palestinien.
- Edmund McMillen, le créateur du jeu, justifie ce choix par une volonté d’inclure des perspectives variées.
Le très attendu Mewgenics, dernière création d’Edmund McMillen, a connu un lancement triomphal sur Steam. Si le jeu est salué pour son originalité et son gameplay, il a également suscité des critiques, principalement liées au casting des voix. Certains joueurs ont exprimé leur mécontentement face à la présence de personnalités dont les opinions publiques sont jugées problématiques.
Dans une déclaration accordée à Rock Paper Shotgun, Edmund McMillen a expliqué que certains choix de doubleurs, comme ceux d’Ethan et Hila Klein de h3h3, avaient été faits il y a plusieurs années. Ces derniers ont récemment été critiqués pour leurs prises de position concernant le conflit entre Israël et la Palestine. Il a également affirmé que l’inclusion de personnes aux idéologies opposées lui semblait pertinente.
« J’ai pensé qu’il était approprié d’avoir des gens avec des idéologies conflictuelles dans le jeu. »
Edmund McMillen, créateur de Mewgenics
Malgré cette polémique, Mewgenics a réalisé un démarrage exceptionnel. Le jeu a récupéré l’intégralité de ses frais de développement en à peine trois heures après sa sortie, grâce à un pic de 66 000 joueurs simultanés le jour du lancement, atteignant presque 84 000 joueurs actifs le 11 février. À ce jour, le jeu affiche un taux d’approbation positif de 99 % sur Steam, témoignant de l’engouement du public.
Le succès de Mewgenics confirme le talent d’Edmund McMillen pour créer des expériences de jeu uniques et captivantes. Le titre s’est déjà vendu à plus de 250 000 exemplaires, consolidant sa position de succès commercial et critique. Avec 99 % d’avis positifs, le jeu s’impose comme une valeur sûre pour les amateurs de jeux vidéo.