À peine deux semaines après son lancement, le jeu de tir multijoueur Haute Garde est déjà confronté à des difficultés. Son développeur, Wildlight Entertainment, a annoncé des licenciements massifs, signe d’une restructuration rapide et inattendue.
Selon des publications sur LinkedIn d’anciens employés, la majorité de l’équipe de Wildlight a été licenciée ce jour. Alex Graner, ancien concepteur de niveaux, a confirmé que « la majeure partie de l’équipe de Wildlight » était concernée. Josh Sobel, ancien artiste principal de la technologie, a corroboré cette information.
Dans un communiqué, Wildlight Entertainment a reconnu avoir pris la « décision incroyablement difficile » de se séparer d’un certain nombre de ses employés, tout en conservant un noyau de développeurs pour assurer la pérennité du jeu. « Nous sommes fiers de l’équipe, du talent et du produit que nous avons créé ensemble », a déclaré l’entreprise. « Nous sommes également reconnaissants envers les joueurs qui ont essayé le jeu et ceux qui continuent de faire partie de notre communauté. »
Ces licenciements interviennent dans un contexte de remises en question plus large dans l’industrie du jeu vidéo. Cette semaine, Riot Games a également abandonné un projet de service en direct, entraînant le licenciement d’environ 80 personnes travaillant sur 2XKO, un jeu de combat se déroulant dans l’univers de League of Legends.