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MachineGames taquine un nouveau projet

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Le studio suédois MachineGames, maître d’œuvre des récents volets de *Wolfenstein* et du très attendu *Indiana Jones and the Great Circle*, a récemment soufflé ses quinze bougies. À cette occasion, l’entreprise a partagé un indice subtil qui alimente déjà les conjectures : quel sera le prochain grand projet à sortir des ateliers d’Uppsala ?

Fondée en 2009 par d’anciens employés de Starbreeze Studios, MachineGames a depuis rejoint le giron de ZeniMax Media en 2010. Le studio s’est rapidement taillé une solide réputation grâce à des titres acclamés comme *Wolfenstein: The New Order* et *Wolfenstein II: The New Colossus*. Plus récemment, il a dévoilé *Indiana Jones and the Great Circle*, initialement lancé en décembre 2024 sur Xbox Series et PC, puis étendu à la PlayStation 5 en avril 2025.

Pour marquer son 15ème anniversaire le 10 octobre 2025, MachineGames a diffusé une image promotionnelle reprenant les couvertures de cinq de ses productions passées. Ce visuel réserve cependant une sixième place, marquée par un point d’interrogation, attisant ainsi l’intérêt et les spéculations autour de son prochain jeu.

Sur les réseaux sociaux, les hypothèses vont bon train. Certains fans espèrent un retour aux sources avec un nouveau *Wolfenstein*, tandis que d’autres misent sur une suite d’*Indiana Jones and the Great Circle*. Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, avait d’ailleurs souligné en avril 2025 le succès du jeu d’aventure, affirmant que la franchise avait encore de beaux jours devant elle. Cependant, un nouveau *Wolfenstein* semble une piste plus sérieuse, d’autant que Jerk Gustafsson, le patron de MachineGames, a évoqué dans un documentaire diffusé en septembre 2025 la perspective d’un troisième opus, le studio ayant toujours envisagé la série comme une trilogie.

L’avenir de MachineGames pourrait également s’inscrire dans une stratégie transmédia. Alors qu’une série *Wolfenstein* en prise de vues réelles est en cours de développement chez Amazon MGM Studios, le studio pourrait envisager de synchroniser la sortie de son prochain jeu avec le lancement de cette adaptation télévisée. Une telle synergie pourrait décupler l’intérêt pour la franchise et capitaliser sur l’engouement généré par les productions audiovisuelles. ZeniMax n’est d’ailleurs pas novice en la matière, comme l’a démontré le succès mondial de l’adaptation télévisée de *Fallout* en 2024, qui a suscité un intérêt considérable.

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