Publié le 16 février 2024 à 14h30. Nvidia révolutionne l’immersion dans les jeux vidéo grâce à sa suite d’intelligence artificielle ACE, qui donne vie aux personnages non-joueurs avec un réalisme inédit, allant au-delà des scripts préétablis.
L’intelligence artificielle est depuis longtemps un moteur d’évolution du jeu sur PC, notamment avec des technologies comme le DLSS 4.5 de Nvidia qui améliore la résolution et la génération d’images. Mais l’innovation ne s’arrête pas là : Nvidia repousse les limites de l’immersion en se concentrant sur les personnages que nous rencontrons dans les jeux.
Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine) est une suite de technologies d’IA conçue pour donner aux personnages non-joueurs (PNJ) un comportement plus réaliste et dynamique. Au lieu de se baser sur des scripts pré-écrits ou des dialogues enregistrés, ACE utilise de petits modèles d’IA pour permettre aux PNJ de réagir de manière plus naturelle et imprévisible. Cela promet de mettre fin aux conversations répétitives et aux réactions prévisibles, comme le fameux « et puis je me suis pris une flèche dans le genou ».
Nvidia travaille sur des PNJ alimentés par l’IA depuis un certain temps. Cette technologie est déjà implémentée dans certains jeux, comme inZOI, où elle permet de prendre des décisions uniques en temps réel, et dans PUBG, avec des personnages co-joueurs (CPC) pilotés par l’IA qui agissent comme de véritables coéquipiers. Mais les possibilités offertes par ACE vont bien au-delà.
ACE peut être utilisé de différentes manières. Dans le jeu Where Winds Meet, par exemple, il permet d’avoir des conversations en temps réel et en langage libre avec les PNJ. Les développeurs peuvent également l’intégrer de manière plus subtile pour enrichir l’expérience de jeu. L’intérêt de l’approche de Nvidia réside dans sa flexibilité : elle offre aux créateurs d’outils puissants pour redéfinir la manière dont nous interagissons avec les mondes virtuels.
Un exemple concret de l’utilisation d’ACE a été présenté lors d’une démonstration du jeu Total War: Pharaoh, développé par Creative Assembly. Ce jeu de stratégie en temps réel utilise un conseiller IA intégré pour aider les joueurs à commander leurs armées, à gérer leur économie et à mener des négociations diplomatiques. Grâce à des modèles d’IA, ce conseiller peut fournir des informations pertinentes et répondre à des questions spécifiques. Il est possible de lui demander, par exemple, les raisons d’une rébellion dans une province, et il identifiera une baisse du niveau de « Bonheur » comme cause principale.
Nvidia ACE ne vise pas à remplacer les jeux narratifs à forte composante émotionnelle, comme Clair Obscur: Expedition 33 ou Death Stranding 2, où le dialogue et la narration sont essentiels. En revanche, dans des jeux comme Total War et Dead Meat, un jeu de meurtre et de mystère où les joueurs peuvent interroger des suspects grâce à l’IA, ACE offre un nouveau niveau d’immersion.
L’avenir de l’IA dans les jeux vidéo est prometteur, comme le montre également l’exemple d’Amazon Luna, où l’on peut se faire « rôtir » par un Snoop Dogg virtuel alimenté par l’IA. Vous pouvez en savoir plus sur cette expérience ici.
En fin de compte, la manière dont Nvidia ACE sera utilisé dans les jeux dépendra des développeurs. L’espoir est que cette technologie permettra d’améliorer l’expérience de jeu et de créer des mondes virtuels plus vivants et interactifs.
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