Le studio suédois Tarsier, connu pour l’atmosphère angoissante de Little Nightmares, propose une nouvelle expérience horrifique avec Reanimal, un jeu d’énigmes et de coopération qui explore les thèmes de l’innocence perdue et de la menace omniprésente. Disponible dès le 13 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC, ce titre se distingue par son ambiance singulière, mais souffre de quelques imperfections qui l’empêchent d’atteindre les sommets de ses prédécesseurs.
Reanimal plonge le joueur dans un univers lugubre et monochrome, peuplé d’ennemis déformés qui évoquent des adultes corrompus ou des carcasses vides. L’exploration de ces environnements décrépits se fait à travers les yeux de protagonistes enfantins, dépourvus de visage, dont les mouvements, capturés avec une précision remarquable, contrastent avec les gestes saccadés et menaçants des créatures qui les traquent. L’atmosphère est renforcée par un design sonore oppressant et une utilisation subtile de la lumière, notamment grâce à un briquet et une lanterne que les jeunes héros transportent avec eux.
Le jeu mise fortement sur la coopération, que ce soit en local ou en ligne. La possibilité de basculer entre le mode solo et le mode coopératif est particulièrement réussie : lorsque le joueur est seul, l’intelligence artificielle prend le contrôle de son partenaire, l’aidant à résoudre les énigmes et à surmonter les obstacles. Cependant, l’absence d’un second joueur humain peut parfois être frustrante, notamment lors des phases de combat où la coordination est essentielle. « Il y a des moments où votre sœur contrôlée par l’IA semble se soucier absolument pas de son bien-être », note l’analyse du jeu.
Si l’ambiance et la direction artistique sont indéniablement réussies, Reanimal pêche par ses énigmes, souvent trop simples ou répétitives. Le jeu repose fréquemment sur la méthode du « essai-erreur », obligeant le joueur à mourir à plusieurs reprises sans comprendre clairement ce qu’il doit faire pour progresser. Cette répétition peut s’avérer lassante, contrairement à d’autres jeux du genre où la mort est généralement le résultat d’une erreur du joueur. De plus, les sections en bateau se révèlent particulièrement pénibles, nécessitant un apprentissage par cœur des parcours.
Malgré ces défauts, Reanimal offre quelques moments de plaisir, notamment lorsqu’on joue à deux. Le jeu propose également des éléments de collection, tels que des masques pour personnaliser le personnage principal et des illustrations conceptuelles, bien que ces derniers soient considérés comme un ajout superflu. Avec une durée de vie d’environ six heures, Reanimal est un titre relativement court, vendu au prix de 34,99 £ (environ 41 €).
En conclusion, Reanimal est un jeu d’horreur et d’énigmes à l’atmosphère unique, qui ravira les fans de Little Nightmares. Cependant, ses énigmes peu inspirées et sa dépendance excessive à la méthode du « essai-erreur » nuisent à l’expérience globale. Un titre à découvrir si vous appréciez les jeux d’ambiance et la coopération locale, mais qui ne parvient pas à égaler l’excellence de It Takes Two.
En bref : Un jeu d’horreur et d’énigmes à l’atmosphère sombre des créateurs originaux de Little Nightmares, freiné par des énigmes fades et une trop grande dépendance à la méthode du « essai-erreur ».
Points forts :
- Narration environnementale et conception sonore angoissantes.
- Coopération locale ou en ligne.
- Les personnages principaux, capturés en mouvement, ressemblent de manière troublante à de véritables enfants.
Points faibles :
- Trop de solutions d’énigmes apprises par cœur.
- Des occasions où l’absence d’un partenaire humain entrave la progression.
- Prix élevé pour un jeu qui ne dure qu’environ six heures.