Publié le 2025-10-12 11:17:00. Après un premier volet salué pour sa beauté visuelle mais critiqué pour sa répétitivité, Ghost of Tsushima revient avec Fantôme de Yotei. Ce nouvel opus promet une plongée dans un Japon médiéval revisité, où une guerrière en quête de vengeance devra affronter un dangereux gang.
Il y a quelques années, Ghost of Tsushima marquait les esprits par sa splendeur graphique et son atmosphère immersive, nous transportant dans le Japon féodal aux alentours de l’an 1300. Un chef-d’œuvre visuel, selon les premières impressions de l’époque, dont le seul bémol résidait dans un gameplay parfois trop répétitif. La semaine dernière, la suite, intitulée Fantôme de Yotei, a fait son apparition. Nos confrères Jelle et Koos, qui y ont consacré de nombreuses heures, se penchent sur la question : cette suite surpasse-t-elle son prédécesseur ? Le gameplay a-t-il été remanié pour offrir une expérience plus dynamique et moins prévisible ? La réponse se trouve dans leur critique approfondie de Ghost of Yotei Premium.
Ghost of Yotei : La maîtrise de PlayStation dans la création de « blockbusters hollywoodiens »
L’intrigue de Fantôme de Yotei nous emmène 300 ans après les événements du premier volet, en 1603. L’action se déroule sur l’île septentrionale de Hokkaidō, alors connue sous le nom d’Ezo. Le personnage principal, Atsu, est une guerrière animée par un profond désir de vengeance suite au meurtre de sa famille. Ce crime odieux n’est pas l’œuvre d’un seul individu, mais de six membres distincts du mystérieux gang des Yotei Six. Votre mission sera d’accompagner Atsu dans sa traque implacable pour faire tomber chacun des coupables.
Affronter les six membres du gang Yotei Six, un par un
Il est d’ores et déjà acquis que Ghost of Yotei maintiendra le haut niveau de qualité visuelle et de précision historique qui a fait le succès de son prédécesseur. Sucker Punch, le studio de développement, a une nouvelle fois fait preuve d’une grande rigueur en se rendant sur l’île de Hokkaidō et en consultant des historiens japonais. La véritable interrogation demeure : le studio américain est-il parvenu à diversifier la proposition de jeu ? Les combats et les missions sont-ils plus stimulants et variés ? Jelle et Koos lèvent le voile sur ces interrogations dans leur analyse vidéo.