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Riot Games supprime la moitié de l’équipe de développement de 2XKO et 80 employés affectés par la dynamique du marché qui n’est pas comme prévu

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Publié le 2026-02-10 18:30:00. Riot Games, le studio derrière le célèbre jeu League of Legends, a annoncé la suppression de 80 postes, soit la moitié de l’équipe dédiée au développement de son jeu de combat en duo, 2XKO. Cette décision intervient après une évaluation des performances du jeu, qui n’ont pas atteint les objectifs fixés par l’entreprise.

  • Riot Games réduit de moitié l’équipe de développement de 2XKO, entraînant le licenciement de 80 employés.
  • Cette restructuration fait suite à une analyse du marché et de l’engagement des joueurs avec le jeu.
  • Malgré ces coupes, Riot Games assure que la saison compétitive 2026 de 2XKO ne sera pas affectée.

La nouvelle a été confirmée par Riot Games à Game Developer ce mardi. Cette vague de licenciements s’inscrit dans une stratégie de restructuration interne visant à assurer la viabilité à long terme du projet 2XKO, lancé en janvier 2026 sur consoles.

Tom Cannon, producteur exécutif de 2XKO, a expliqué dans un article de blog officiel que, bien que le jeu ait trouvé un public fidèle, son succès global n’est pas suffisant pour justifier une équipe de cette taille.

« À mesure que nous passons du PC à la console, nous constatons une tendance constante dans la façon dont les joueurs interagissent avec 2XKO. Le jeu trouve un écho auprès d’un public passionné, mais l’élan global n’a pas atteint les niveaux nécessaires pour soutenir une équipe de cette taille sur le long terme. »

Tom Cannon, producteur exécutif de 2XKO

Riot Games s’engage à accompagner les employés concernés en leur proposant, dans la mesure du possible, des opportunités de mobilité interne au sein de l’entreprise. Cette décision s’inscrit dans un contexte plus large de difficultés économiques rencontrées par l’industrie du jeu vidéo, marquée par une série de licenciements depuis la fin de l’année dernière, comme le soulignent les analystes de Mureks.

Le lancement de 2XKO sur consoles, en janvier 2026, n’a donc pas suffi à inverser la tendance. Riot Games reste néanmoins déterminé à poursuivre le développement du jeu et à honorer ses engagements envers la communauté compétitive.

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